• Gry planszowe

    Malifaux

    Eric: Zacznę od spowiedzi. Każdego miesiąca, gdy siadam, by napisać tę kolumnę, czuję dylemat. Gry w miniatury to oczywiście gry. Częścią tych kolumn jest ujawnienie Ci sprytnych lub innowacyjnych pomysłów na gry opracowywanych w świecie miniatur. Dzięki ograniczeniom w przestrzeni i ilości czasu, w którym czuję się komfortowo, w końcu odkrywam rozgrywkę i mam mało miejsca na cokolwiek innego. Jednak gry w miniatury to więcej niż proste gry, a żadna z nich nie jest tego lepsza niż Malifaux, nasz wybór na ten miesiąc. Są w pewnym sensie o stylu. Nie poświęcasz sporej ilości czasu i pieniędzy na małe modele tylko w celu grania – możesz użyć tekturowych kartonów i pudełek…

  • Gry planszowe

    Evolution & the Flight Expansion

    Matt: Jestem krzepkim ptaszkiem, który chce zagnieździć się, kto jest przerażony grubymi drapieżnikami, chce spotkać kogoś z GSOH i czekać, aż to nie będzie w porządku Kupidyn Quinns: Nie, ty głupia gęś! Jest to przegląd Evolution, nowej gry z North Star Games, która dotyczy ewolucji. Ewolucja rozpoczyna się, gdy 2-6 graczy otrzymuje kontrolę nad swoim własnym kawałkiem kartonu, śledząc tylko dwie funkcje, których rodzic powinien dbać: LUDNOŚĆ i ROZMIAR CIAŁA. W każdej turze gracze otrzymują karty przedstawiające nowe cechy ewolucyjne, wszyscy grają w jedną, aby wnosić wkład do jedzenia w Watering Hole, a ty zagrasz resztę na swój gatunek, albo jako cechy, które przedstawiają, albo w celu zwiększenia populacji lub…

  • Gry planszowe

    Meteor

    Quinns: Wyobraź sobie, że ty i twoi przyjaciele chronicie ziemię przed meteorami, zbierając rakiety z kart w ręce. Brzmi zabawnie, prawda? Teraz wyobraź sobie, że nie masz odpowiednich kart do udanej premiery. A zegar tyka, a masz tylko pięć minut na oczyszczenie planszy. A teraz wyobraź sobie, że nie wiesz, jak wielki ładunek ma wystrzelić na każdym meteodzie, a jeśli wystrzelisz takiego, który jest zbyt duży, straszliwa eksplozja przyspieszy wszystkie inne meteory. O tak. Dzisiaj sprawdzamy Meteor! To męczące, wyczerpujące, a sztuka od niedorzecznego pomysłu, ale to megaton zabawy. Co jest warte, jeśli lubisz ludzi o wysokich kwalifikacjach, to pudełko można uznać za tekturowy portal do piątego wymiaru. Oto jak…

  • Informacje

    Jak zacząć grę fabularną! #3

    Jeśli ludzie celowo przesuwają granice ludzi i zasadniczo grają w emocjonalne kurczaki, widząc, kto pierwszy coś podpisze? I nie jest to bardzo konkretna dynamika, którą wszyscy chcieliście i uzgodniliście? Grasz z obraźliwymi szarpnięciami. Nie graj w gry z szelmowskim brakiem szacunku. W porządku! Whoa, na sekundę zrobiło się ciężko. Ale teraz wiemy, jak powiedzieć rzeczy i przyczynić się do gry, i jak komunikować granice podczas grania. Ale w jaki sposób można przejść do etapu gry? Ustaw swoją grę. Gdy chcesz zagrać z ludźmi, prawdopodobnie będą chcieli wiedzieć, jaka jest gra. Niektóre podstawowe informacje o tym, jak długo potrwa gra i ile osób będzie grało, są przydatne do udostępnienia. (Jeśli Twoi…

  • Informacje

    Jak zacząć grę fabularną! #2

    Zasadniczo, tl; dr tej sekcji jest: Nie martw się o bycie mądrym. Po prostu odpuść. Gdyby każdy pomysł, który zaproponowała każda osoba przy stole, był Najlepszym, Najbardziej Innowacyjnym, Cleverest Bit Ever, gra nie byłaby wcale taka wspaniała. Posiadanie w grze solidnych, niezwiązanych ze sobą, powiązanych ze sobą elementów może stworzyć niesamowitą podstawę, która naprawdę sprawia, że ​​te doskonale dobrane czasy, dowcipne, przerażające, emocjonalnie szczere i wszystkie inne elementy wyróżniają się. Po prostu mówienie rzeczy, nawet jeśli nie jesteś pewien, że to świetnie, to ważna część każdej gry. Nie musi być wspaniale. Wielkość wyłoni się. Zaufaj mi! Pozwól sobie na to, zamiast próbować go zmusić Okej, więc, z tym na uboczu,…

  • Informacje

    Jak zacząć grę fabularną!

    Hilary: Więc chcesz zagrać w RPG. Przeczytałeś recenzje Shut Up & Sit Down Fiasco lub The Burning Wheel. Marzysz o kampanii Świat Apokalipsy. Pomysł grania piekarza w Ryuutamie sprawia, że ​​twoje serce topnieje. Kupiłeś grę, przeczytałeś zasady, zebrałeś przyjaciół, zaostrzyłeś ołówki i teraz dzieje się magia. Zakładasz, że to właśnie tam dzieje się magia. Zobacz, zasady nie koniecznie wyjaśniają, w jaki sposób chcesz “odgrywać rolę”. Po prostu “wtedy rozgrywasz scenę” lub “dokonujesz wyborów jako swoją postać” lub “ktoś decyduje, kiedy kończy się scena” lub … hmm. Hmmm. Okazuje się, że są luki między zasadami jakiejkolwiek gry dla ciebie, graczy, do wypełnienia. Które jest dobre i dobre, ale co, jeśli nie…

  • Gry planszowe

    Dead Last

    Quinns: Uff! Paul i ja wróciliśmy z Gen Con, a ja jestem biedniejszy o 200 dolarów po tym, jak zostałem obciążony przez United Airlines za moją nadwagą, nadziewany jak to było w grach planszowych i utalentowanym burbonie. Wiem! Twoje serce krwawi, prawda? Ogromne podziękowania dla wszystkich, którzy przybyli na nasze wyjątkowo śmieszne koncerty. W najbliższych tygodniach będą na miejscu. Huger dziękuje wciąż pozostałym członkom za cierpliwość podczas spokojnego pobytu w tym miejscu, a my zamierzamy przedstawić ci całą serię dramatycznych recenzji przedstawiających najlepsze gry, które znaleźliśmy w grze Gen Con, w tym Kapitana Sonara, Seafala i Inis, ale zaczynamy od tej chwili z Dead Last z Smirka i Daggera. Więc…

  • Gry planszowe

    Conflict of Heroes: Awakening the Bear

    Thrower: Dlaczego nie grasz w gry wojenne? Dlaczego w końcu zmusiłem SU i SD do publikowania o nich na muszce, czy nie nacisnąłeś przycisku nuklearnego na tym niesamowitym zakątku naszego hobby? Istnieje wiele powodów, dla których mogę myśleć. Być może jest to ich zła zasada złożoności reguł. Może skupienie się na symulowaniu ludzi, którzy są smutni w błocie. A może to szare sztuki i cienkie elementy? Cóż, mam dla ciebie grę bez tego! Nazywa się Conflict of Heroes: Awakening the Bear (seria, którą możesz zapamiętać z mojego artykułu na temat gier wojennych lub mojego artykułu o najlepszych grach wojennych wprowadzających), a gry w Akademii zrobiły to właśnie dla ciebie. Tak…

  • Gry planszowe

    Fungi

    Pip: CHRIS! Wiesz, jak zawsze chciałem uprawiać grzyby, ale bałem się, że zabiję nas wszystkich przez przypadek? Cóż, DOBRE NOWOŚCI! Dzięki grzybom możemy teraz robić to z bezpieczeństwa stołu w salonie i nikt nie musi w ogóle umrzeć. Chris: Nikt nie musi umrzeć, ale ktoś musi wygrać. Dzieje się tak dlatego, że grzybobranie jest intensywnie pasywno-agresywnym ćwiczeniem konkurencyjnym. Pip: Tylko wtedy, gdy ktoś zdecyduje się wziąć wszystkie patelnie. Cóż, ten żart jest dla ciebie tym razem, ponieważ przyniosłem swoją własną patelnię, którą znalazłem w kuchni. W zasadach, które mówią, że nie mogę, nie ma nic dosłownie. Chris: To dlatego, że każdy zaczyna od patelni. Jedna patelnia. Na karcie. Jeśli chcesz,…

  • Gry planszowe

    The Bloody Inn

    Pip: Chris! Mam świetny pomysł na nowy biznes. Chris: Kogo musimy zabić. Pip: Nikt! To jest piękno tego. Chodzi raczej o to, kogo wybieramy zabijać. To STRATEGICZNY biznesplan. Chris: Brzmi świetnie! Wybieram różne zabijanie / wynajmowanie / budowanie domów dla szeregu XIX-wiecznych wiejskich Francuzów w nadziei na pokonanie was (i naszych przyjaciół) w wielkiej grze kapitalizmu. To dobrze, że właśnie to wybrałem, ponieważ okazuje się, że The Bloody Inn to gra o tym właśnie. Pip: To brzmi jak pożyteczna praktyka dla mojego przedsięwzięcia biznesowego. Co musimy zrobić w The Bloody Inn? Chris: W The Bloody Inn obaj założyliśmy sklep jako karczmarze w odległej wiosce we Francji. Wraz z innymi graczami,…