Gry planszowe

Projekt Gaja

Quinns: Wszyscy, wstańcie z krzeseł! Podciągnij spodnie. Wypluj tę gumę. Znany klasyk powrócił.

W 2013 roku przejrzeliśmy fantastyczną grę miejską Terra Mystica i znaleźliśmy się zanurzeni w strategicznej nirwanie. Obecnie 28 000 osób oceniło ją na BoardGameGeek, przyznając jej średnio 8,3 na 10 punktów. Jest to szokująco wysokie, biorąc pod uwagę, jak skomplikowana i osobliwa jest Terra Mystica, a jej trudna łamigłówka spoczywała pomiędzy brzydkimi syrenami i magicznymi miskami. Ale masz to! Po prostu to jest przyjemne.

W tym tygodniu przyglądamy się sequelowi, Gaia Project, który jest czymś więcej niż jednym. Oprócz wymieniania stożkowatej fantazji Terry Mystica na tle sci-fi, jest ona droższa, bardziej skomplikowana i wymaga znacznie więcej miejsca na stole. Wszystko ustawione, patrzysz na asteroidowy pasek ikonografii.

Po graniu w Gaia Project wróciliśmy i zagracie Terra Mystica w ramach tej recenzji. Dobra wiadomość jest taka, że ​​Terra Mystica to wciąż mnóstwo zabawy! Zła wiadomość jest taka, że ​​Gaia Project to perfekcyjna gra, ale nie widzę jednego powodu, dla którego kupiłbym go nad oryginałem.

Około 90% zasad Terra Mystica przenosi się do sequela w stanie nienaruszonym, więc wyjaśnienie, jak działa projekt Gaia brzmi trochę tak, jakbym opisywał alternatywną rzeczywistość. To tak, jakby eurogames spełniały efekt Mandeli.

W Projekcie Gaia każdy gracz wybiera inny gatunek, z których każdy ma własną moc łamania zasad i próbuje rozprzestrzeniać swoją własność w galaktyce jak wiele międzygwiazdowych nutelli.

Problem polega na tym, że budowa szybów minerskich i planet terraformingowych wiąże się z kosztami rudy (pochodzącej z mineshaftów) i pieniędzmi (które pojawiają się, gdy modernizujesz swoje mineshafty na rynki). Możesz również ulepszyć mineshafty do baz badawczych (kosztujących więcej rudy i pieniędzy), co daje ci wiedzę, której możesz użyć do ulepszenia wielowymiarowych ścieżek badawczych przedstawionych poniżej, odblokowując wspaniałe nagrody i rabaty, które znacznie ułatwiłyby budowanie twojego imperium, możesz po prostu znaleźć czas, aby to zrobić.

Istnieje również możliwość ulepszenia rynku w kosztowny “instytut planetarny”, dzięki czemu odblokujesz supermocarstwo swojej rasy! Ale czy korzyści przewyższają porażkę twojej gospodarki? Bo oto zwrot w Terra Mys- Mam na myśli projekt Gaia. Za każdym razem, gdy ulepszasz budynek, umieszczasz starą miniaturę z powrotem na planszy gracza, dzięki czemu nie otrzymujesz już od niej dochodu. Aha, i nie zapomnij budować skupisk budynków blisko siebie, aby móc połączyć je w federacje, aby zdobyć punkty zwycięstwa!

Bardziej szczegółowe wyjaśnienie działania Projektu Gaia można obejrzeć dosłownie na naszym starym wideo na Terra Mystica. Nie jest to obszar, który nie zostałby zmodyfikowany, ale wrażenia z grania są takie same – Gaia Project to satysfakcjonujący test na to, jak najlepiej zainwestować i ponownie zainwestować swoje zasoby w rozwój twoich zasobów, ale przy różnych rodzajach brzydkich zmienne do rozważenia. Konfiguracja gry jest losowa (dużo w projekcie Gaia), twoja rasa wymaga specjalnego stylu gry, a twoi przyjaciele zawsze będą przeszkadzać w twoich planach.

Siedzenie i badanie technologii jest świetne, chyba że twoi przyjaciele wyłapują wszystkie planety wokół ciebie jak smaczne Skittles, wymazując twoje plany przyszłej ekspansji. Podobnie, jako jedyna osoba ucząca się sekretu przekształcania purpurowych “planet transdimowych” w świat nadający się do zamieszkania, jest doskonała, ale mniej, jeśli wszyscy ją poznają. Od z kolei do kolei pytanie zawsze jest takie samo: czy wypychasz i zabierasz terytorium, które chcesz teraz, czy masz czas, aby włączyć swoją gospodarkę do wewnątrz i odblokować jakąś potężną nową moc?

Tam, gdzie Gaia Project różni się od Terra Mystica, jest to, że jest … więcej. Tam, gdzie wcześniej była jedna mapa, teraz mamy szeroki wybór losowych heksów. Tam, gdzie przed rozwinięciem swojej terraformacji, a twoja zdolność do zdobywania nowych heksów nie może być prostsza, teraz “badania” to gigantyczna plansza przedstawiająca bójkę ikonografii. Tam, gdzie Terra Mystica miała 9 “czarów”, Gaia Project ma 17 lat.

Wszystko to sprawia, że ​​Gaia Project staje się bardziej skomplikowaną grą. Trudniej jest się uczyć i trudniej je opanować (i, oczywiście, trudniej uczyć). Do frakcji fanów Terra Mystica, którzy grali w tę grę czterdzieści razy i szukają trudniejszych wyzwań, Gaia Project poczuje się jak bokser, który wkłada 30 kg.

Ale o to chodzi. Nie sądzę, że te 30 kg to mięśnie, ale gruby. Miejscami, Gaia Project jest tak irytująco tępy, że ja i moi przyjaciele śmialiśmy się z instrukcji. “Planeta z Gaiaformerem nie jest uważana za skolonizowaną przez frakcję posiadającą Gajaformera; dlatego ta planeta nie może być używana jako “punkt wyjścia” do uzyskania dostępu do innej planety (Transdim lub innej). ”

Czy ta gra nie była wystarczająco trudna do opanowania, zanim projektanci zaczęli wymyślać słowa? “Temat” gry to coś więcej niż tylko osobliwy zestaw ubrań. Znajome zdjęcia pomagają nam zinternalizować zasady. W Terra Mystica łatwo jest pamiętać, że syreny płyną po rzekach. W Projekcie Gaia, Taklony otrzymują kamień mózgowy, a B’al T’aks mogą przenieść Gaiaformer do ich Strefy Gai, aby zdobyć jedną Kostkę Inteligencji Kwantowej, i usunęli wiedzę z podręcznika, która mówi ci, dlaczego wszystko jest jakoś jest.

Dlaczego uczynisz grę tak trudną? Ooh, jestem już podekscytowany. Wróćmy do 2013 roku …

Terra Mystica ma wiele funkcji, które zasłużyły na miłość społeczności. Jest cudownie ciasna plansza, która oznacza, że ​​wszyscy troszczy się, gdy ktokolwiek buduje gdziekolwiek. Podobnie, twój zbiór zasobów jest tak zrównoważony, że wybór jednego budynku na drugi jest zawsze satysfakcjonujący i bolesny. Pośpieszna konstrukcja sprawia, że ​​czujesz się sprytnie tak często, jak czujesz, że właśnie rzuciłeś swój portfel w rzekę, a decyzja, kiedy poświęcić punkty zwycięstwa (lub nawet samą siłę!), Aby uzyskać dostęp do magicznego zaklęcia, zawsze sprawia wrażenie twardego połączenie.

Tak, Gaia Project dodaje wiele nowych funkcji, ale ponieważ żadna z nich nie jest tak zabawna jak te wyrafinowane wybory w oryginalnej grze, wydaje się, że to osłabia tę magię. Co najważniejsze, zwiększając rozmiar planszy, Gaia Project traci ekscytującą wytrzymałość Terra Mystica tak bardzo, że 2-osobowa gra Terra Mystica jest bardziej ciasna niż 4-osobowa gra w projekcie Gaia. A dodając wiedzę jako sposób na zdobycie zasobów, oprócz budynków i misek mocy, systemy, dzięki którym Terra Mystica jest wyjątkowa, czują się o wiele mniej ważne. Czy zbudowałeś coś niewłaściwego? Nie martwić się. W tej mgle reguł prawdopodobnie znajdziesz sposób, aby to nadrobić, gdzieś …

Mówiąc wprost, tak, Gaia Project jest bardziej skomplikowaną grą, ale jest to więcej pracy za mniej zabawy. Masz więcej opcji do nauczenia się i rozważenia, ale wybranie właściwej akcji na swoją kolej sprawia, że ​​cień jest mniejszy.

A teraz byłem dobrym chłopcem i rozmawiałem o grze na 900 słów, czy mogę porozmawiać o tym, co zrobili z jej wyglądem !?

Może nie nazwałbym Terra Mystica ładną grą, ale szczególnie powracając do niej w 2018 roku wydaje się być klasą i pewnością siebie. Drewno wydaje się przyjemne pod palcami, a oglądanie trójwymiarowej planszy pojawiającej się w ciągu dwóch godzin, wraz z małymi mostami i miasteczkami o podobnych kolorach, jest urocze. Nawet drobne ilustracje Dennisa Lohausena to rodzaj pracy, jakbyś przeglądał powieści fantasy z lat siedemdziesiątych.

Kładąc grę obok siebie, estetyka projektu Gaia to katastrofa? Plastik wydaje się tani, a ponowna gra sci-fi jest dla mnie nieszczęśliwa. Lohausen ilustruje przede wszystkim gry historyczne (ostatnio uroczy A Feast for Odin) i nie sądzę, żeby był dobrze wykorzystany w sci-fi. Futurystyczna ikonografia, na której polegasz jako gracz, nie jest ani stylowa, ani czytelna, nie ma “życia” w oglądaniu płyty wypełnionej plastikiem, a nawet planety wydrukowane na mapie wyglądają nie na miejscu. Chociaż to jest w porządku, ponieważ po odłożeniu budynków trudno jest je zobaczyć.

Może gdyby projekt Gaia nie był droższy niż Terra Mystica, a może gdyby nie obniżyć maksymalnej liczby graczy z 2-5 na 1-4, lub gdyby była to przynajmniej lepiej wyglądająca gra, byłbym w stanie być cieplejszym w tym względzie. Zamiast tego, będę musiał przyjąć mój pozytyw, gdzie mogę go zdobyć …

Oto zdjęcie Matt, którego nie znam. Zobacz, jak się uśmiecha? Na zewnątrz jest mroźny deszcz, w moim domu jest miło i przytulnie, a on gra w Terra Mystica po raz pierwszy i kocha go. Absolutna błogość.

Nie myśl o tym jako o recenzji, która mówi, że nie chcesz kupić projektu Gaia. Pomyśl o tym, jak nasz bohater odpierając najnowszą konkurencję. Shut Up & Sit Down wciąż zaleca Terra Mystica. Jeśli naprawdę chcesz wydać trochę pieniędzy w tym miesiącu, dlaczego nie wziąć pod uwagę rozszerzenia Terra Mystica, Fire & Ice?

Właściwie myślę, że teraz to zrobię …

One Comment

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany.