Gry planszowe

Pola Arle

Paul: Nie jestem pewien, co to jest z tym wszystkim ziarnem i przeszczepem, który mnie haczy. Uwe Rosenberg ciągle robi gry o ciężkiej pracy i ręcznej robocie i znowu jestem, skrobiąc ziemię lub pocąc się w kuźni, jak martwię się, jeśli mamy wystarczająco dużo jedzenia na zimę. Mój służalczy syn wpycha innego konia do stajni, podczas gdy moja żona włóczy się po cuchnącym, bulgoczącym torfowisku, który wyznacza granicę naszej ziemi. Jest tyle rzeczy, które trzeba robić. Fields of Arle to największe wyzwanie dla rolnictwa, jakie kiedykolwiek podjąłem i … czy to dziwne, że je lubię?

Fields of Arle jest lukrecjowym owocem agrarnego życia, oferując Ci tyle ugryzień o niemal każdym smaku, jaki ci się podoba. Czy chcesz miękko wycentrowanej rozkoszy siejąc ogromne połacie ziemi, lub nieco kokosowego posmaku budujących specjalistycznych budowli, lub szalejącej przyjemności wkuwania krów wszędzie, gdzie możesz? Krowy na wszystkich polach? Krowy na wałach? Krowy w środku i na zewnątrz, ich bulwiaste wymiona i osły wyskakują przez okna szop, w które je wcisnąłeś? Z SIXTY DREWNIANYMI ZWIERZĄTami w pudełku, jest to gra, w którą możesz zajadać się i chociaż ten pośpiech cukru może być trochę niesatysfakcjonujący w końcu, mały nadmiar jest dobry dla wszystkich czasami.

Podobnie jak jego duże pudło kuzynów Rosenberg (A Feast for Odin, Caverna, Agricola), Fields of Arle to cała masa trudu zbudowanego na fundamentach robotniczych, mechanika, w którym masz pewną liczbę niezawodnych sługusów, których wkładasz do świat z instrukcjami dla każdego wykonującego konkretne zadania. Zwykle żądanie zadania u pracownika blokuje tę samą możliwość przeciwnikom, chociaż tym razem sprawy wyglądają trochę inaczej.

Ale zanim przejdę do tej różnicy, pozwól mi przyjść do ciebie z innym: w przeciwieństwie do większości swoich rówieśników, Fields of Arle nigdy nie pozwala ci rekrutować kolejnych pracowników. Zaczynasz od czwórki, a kończysz na czterech, co oznacza, że ​​zawsze wybierzesz tylko kilka rzeczy do zrobienia w każdym sezonie. Jest to ograniczenie, które sprawia, że ​​rzeczy stają się coraz bardziej szczupłe, ale uznałem to za niespodziankę, gdy podskoczyłem na rufie, by wylądować w cowpocie. Chcę tak bardzo. Mogę mieć tak mało.

Pozwól, że wpadnę na ciebie z niespodzianką: ta gra jest bezpośrednia. Kiedy wskoczyłem do tego pudełka, nie spodziewałem się wyciągnąć tylko dwóch połaci ziemi, tylko dwóch posiadłości, które rozwijają się w bezpośredniej rywalizacji między sobą. Spadek majątku. Jest coś o wiele brutalniejszego, a nawet intymnego, o tym, że ma się tylko jednego przeciwnika, z którym walczysz z całym tym biwakowatym kandyzem, obaj raz po raz chowacie się za krowami i pługami.

Każdy gracz zaczyna od ogromnego odcinka w większości pustej krainy, dwóch zaoranych pól, jednego konia w kabinie i masywnych, żałobnych, mglistych wrzosowisk, które leżą nietknięte i obojętne (i dając ci deficyt punktów wyjścia). Te wrzosowiska wymagają oczyszczenia, a te pola wymagają wałów przeciwpowodziowych, aby powstrzymać wodę powodziową. Tam jest duży, szeroki świat zwierząt i roślin, a nawet wozy, które czekają, aby dołączyć do ciebie, ale nie masz żadnego cholernego pokoju.

Stajesz więc przed trzystopniowym wyzwaniem. Oprócz budowania na ograniczonej, żyznej ziemi, zawsze starasz się uzyskać więcej miejsca na następną stajnię lub plony, ale jesteś również zaangażowany w ciągły taniec z przeciwnikiem. Oboje staracie się przewidzieć, czego możecie potrzebować, począwszy od listy działań rolnych i aktywów, aż do letniego dnia. Jest tak wiele do zrobienia i przepraszam, ale nigdy nie zrobisz tego wszystkiego.

Od samego początku daje to Fields of Arle dziwne poczucie niestabilności, poczucie, że rzeczy zawsze odrywają się od ciebie. Niezależnie od tego, czy budujesz szopę, wciągasz więcej zwierząt czy wdrażasz pierwszy pług, każda wybrana akcja jest szybka i konkretna. Niektóre z nich są bezpłatne, ale wiele kosztuje takie zasoby, jak glina, drewno lub torf, które zyskujesz, gdy usuniesz te wrzosowiska. Co najważniejsze, możesz zrobić prawie wszystkie te rzeczy lepiej, jeśli poświęcisz trochę więcej tego cennego czasu na ulepszenie swoich narzędzi.

Wiele działań ma przypisane narzędzie, a obok nich licznik, który możesz zwiększyć, aby następnym razem, gdy wycinałeś drzewa, otrzymywałeś więcej drewna, lub następnym razem, gdy opalasz skóry, robisz więcej skóry. Połów polega na tym, że udoskonalenie tych narzędzi samo w sobie jest akcją, akcją Master i … zaczekajcie na nią … Samo działanie Master nie jest tak wspaniałe. Naprawdę musisz podjąć to działanie, aby ulepszyć tę akcję, aby później można było ulepszyć jeszcze więcej narzędzi i zmienić się w logarytację, tkactwo, kopanie, ubój FARMING MACHINE.

Poza spędzaniem czasu na doskonaleniu twoich narzędzi nie poświęcasz czasu na odkurzanie torfu lub ściskanie krów. Biorąc pod uwagę, że jest to gra Uwe Rosenberga, nie możesz polegać na innych ludziach, aby cię karmić, a niektóre twoje wysiłki muszą być skierowane na zapewnienie, że zawsze jest coś, zwierzę lub warzywo, które możesz zjeść dziś wieczorem. To staje się łatwiejsze, gdy twoja farma rozwija się i staje się bardziej samowystarczalna, ale jest to kolejna bolączka wczesnej gry, kiedy ty i twój przeciwnik przeciska się między sobą, aby spróbować przeciągnąć inną owcę do domu.

I ten przeciwnik jest palantem. Jeśli się logują, oznacza to, że nie. Jeśli trafią na rynek, oznacza to, że nie możesz. Jeśli przecinają torf … DO OSÓB TORFU wiedzieli, że tego potrzebujesz? Ale, drodzy, czytelnicy, kryją się przed tobą inne rzeczy. Dwa drobne szczegóły, które zdecydowałem się pominąć. Widzisz, możesz powtórzyć czynność, którą już zrobił twój przeciwnik, pod warunkiem, że jesteś gotów podnieść trochę swojego jedzenia. Wybierając specjalną przestrzeń Laborera, możesz naśladować inną akcję, ale jest to szansa jednorazowa, a jedzenie jest zarówno istotnym zasobem, jak i przyczynia się do końcowego wyniku.

Co więcej, możesz także samemu przeciwstawić się czasowi. Wszystkie działania Fields of Arle są podzielone na dwie kolumny: zajęcia letnie i zimowe. Nie jesteś całkowicie ograniczony do wykonywania tylko tych z bieżącego sezonu, ale decydując się na, powiedzmy, tan skóry w lecie (tak niewłaściwe) jest kolejna kara. Można to zrobić tylko raz w sezonie i ktokolwiek zbiera ofiary okazjonalne, idąc pierwszy w przyszłym sezonie. To skok, który może być tego wart, ale chodzenie najpierw jest prawie zawsze niemal nieobliczalną zaletą.

Tak jak w tej grze, wszystko zależy od kontekstu, a ciągłe tył i naprzód między tobą a twoim przeciwnikiem to bukoliczny badminton odpowiedzi, oceny i adaptacji, ponieważ THWAP, reagujesz na nowe stanowisko, w którym cię właśnie postawili W tym samym czasie Fields of Arle może być wyjątkowo hojny.

Nie musisz się martwić o wiele zależności czy specjalizacji, a budowanie wielu późno-gier wymaga od ciebie zgromadzenia wielu materiałów, nawet nadwyżki zasobów mogą zdobyć pomocne punkty, a źle dobrane ambicje rzadko będą cię przekopywać dziura. Choć gra jest szeroka w tym, co oferuje, jest prawie tak płytka i bezpieczna jak kałuża. Odbijasz się wesoło, wiedząc, że chociaż umiejętność grania nie jest łatwa, to również trudno jest od razu odejść.

Mówiąc o kontekście, moja ulubiona część nie znajduje się w zarabianiu na kolacji lub rozszerzaniu twoich zasobów, ale w trakcie podróży, by sprzedać swoje towary na jedzenie i, jak wszystko inne, zdobyć jeszcze więcej punktów. Jeśli (i to może być duże, jeśli), decydujesz się zrobić dużo skóry i lnu, a jeśli skonstruowałbyś też wóz lub dwa (policzcie drewno na koniu, to zrobisz), może postanowić sprzedać swoje rzeczy w mieście. Uderzmy w drogę.

Podróżować! Kultura! Inni ludzie! Każde miasto ma inne wymagania i chociaż nie musisz ich wszystkich spełniać, stale oceniasz, czy uważasz, że warto wybrać się na wycieczkę z tym, co masz teraz, czekając na inny sezon lub zamiast tego, używając swoich wagonów, aby przekonwertować więcej surowca materiałów, ponieważ często trzeba ulepszyć drewno i glinę do drewna i cegieł.

Wszystko zależy od ciebie i prawie wszystko ma swoją wartość zarówno podczas gry, jak i punktacji końcowej. Czy stworzyłeś całą masę wagonów, których nigdy nie potrzebowałeś? W każdym razie są warte punktów. Zapomnij o użyciu tego ziarna? Nadal ma jakąś wartość punktową. Wyczyść pustą ziemię, na której nigdy nie zbudowałeś? Nixed deficytu punktu! Tworzyć nadwyżki cegieł? Punkty cegieł. Zbyt wiele koszulek? Punkty koszulki. Przesadzić z nieistotnymi budynkami? Zwrotnica. Cow fest? Zwrotnica. Ścinanie również ma- PUNKTY.

Nie chodzi o to, czy odniesiecie sukces, tylko o sukcesie po tych wszystkich próbach ominięcia przeciwnika, po tym, jak uświadomicie sobie, że ulepszenie narzędzi sygnalizuje zamiar, jak kogut wrzeszczący o nadchodzącym świcie, po tym, jak udało mu się pokonać wystarczająco dużo skóry, aby spełnić twoje duże i luksusowe dostawy. Na koniec, pomimo wszystkich wyzwań, wciąż jesteś taki nasycony. Zdenerwowany, nawet. Wysoko w punktach.

To może być przytłaczające, jeśli nie było tak wybaczające, ale będąc tak szerokie, płytkie i hojne, Fields of Arle trochę traci swój brzeg i cały ten nierówny pęd może doprowadzić do delikatnie miękkiego wykończenia. Ponadto, ponieważ próbowanie wszystkiego nieuchronnie działa co najmniej w pewnym stopniu, kolejne gry mogą sprawiać wrażenie, jakby grały tak samo, mimo że możesz stworzyć zupełnie inne osiedla. Za każdym razem, gdy twoje plany nie działają, po prostu chwyć się za coś innego, ponieważ prawdopodobnie możesz go użyć do czegoś, co może jakoś pomóc. To tak, jakby wziąć garści słodyczy i wepchnąć je do ust, wiedząc, że nie jest tak dobre, jak właściwy obiad, ale na razie to zrobi.

I właśnie dlatego tym razem nie czuję miłości. Jest to prawdopodobnie wielka gra Rosenberg, która mnie podnieciła, chociaż to tak, jakby powiedzieć, że to pina colada, która mnie ekscytuje. To wciąż jest przyjemna, kolorowa i skomplikowana kreacja, ale zaliczam ją poniżej naszych ulubionych ulubionych uczt “Uczta dla Odyna i Caverny”. Jeśli naprawdę musisz mieć więcej Rosenberga, mieć gotówkę na zakup czegoś dużego i chciałbyś również, aby ten szczególny rodzaj nacisku, jaki daje ci grube, dwuosobowe doświadczenie, jest nadal świetną grą, ale nie powinien to być twój pierwszy port połączenia.

Prawdziwa historia: Pierwszą pracą, jaką pamiętam, gdy chciałem mieć pięć lat, był rolnik. Zainteresowała mnie różnorodność wszystkich różnych zadań, pomysł, że mogę się przyglądać pół tuzinowi różnych rodzajów zwierząt, pola pełne tak wielu gatunków roślin.

Nie miałem pojęcia, jak wygląda współczesna hodowla, że ​​dzisiejsi rolnicy muszą zbierać zboże za pomocą zębów i karabinu maszynowego, uciekając przed żywym inwentarzem, zanim przejdzie przez drut i z powrotem do sojuszników. Nie wiedziałem, że trzeba ręcznie wydobywać mleko z jabłek lub fachowo negocjować boczek z owiec, ani że wiele gospodarstw specjalizuje się w jednym tylko plonie. Najprawdopodobniej skończyłoby się zbieranie ogromnych pól marmurów, uranu lub bez końca wyjących rodzynek. Przynajmniej z Fields of Arle, moje pięcioletnie fantazje rolnicze wreszcie mogą się spełnić.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany.