Gry planszowe

Malifaux

Eric: Zacznę od spowiedzi. Każdego miesiąca, gdy siadam, by napisać tę kolumnę, czuję dylemat. Gry w miniatury to oczywiście gry. Częścią tych kolumn jest ujawnienie Ci sprytnych lub innowacyjnych pomysłów na gry opracowywanych w świecie miniatur. Dzięki ograniczeniom w przestrzeni i ilości czasu, w którym czuję się komfortowo, w końcu odkrywam rozgrywkę i mam mało miejsca na cokolwiek innego.

Jednak gry w miniatury to więcej niż proste gry, a żadna z nich nie jest tego lepsza niż Malifaux, nasz wybór na ten miesiąc. Są w pewnym sensie o stylu. Nie poświęcasz sporej ilości czasu i pieniędzy na małe modele tylko w celu grania – możesz użyć tekturowych kartonów i pudełek z płatkami zbożowymi z ich zasadami. Kupujesz, montujesz i malujesz modele, budujesz teren i czytasz historię z tego samego powodu, dla którego mam lotników i skórzaną kurtkę – ponieważ chcesz czuć się świetnie. Chcesz trochę rozmycia i stylu podczas rzucania kostkami i podejmowania decyzji dotyczących ruchu.

Jeśli to prawda, to miniaturki Malifaux by Wyrd są najfajniejsze z fajnych dzieci. Skapuje z tematu – motyw podobny do zachodnio-gotycko-industrialnego – Steampunk-Horror.

Naprawdę jednak ten gatunek to inny sposób na powiedzenie “wszystkich niesamowitych rzeczy naraz”. Koszmarne cetralne okropności? Czek. Rodzina kowbojów w kowbojskich kapeluszach i sombrero? Sprawdź również. Hillbilly gobliny strzelające do świń na wrogach? Chłopiec, który zamienia się w potwora o imieniu “Lord Chompy Bits” i może marzyć o całym otoczeniu? O tak, a my dopiero się zaczęliśmy.

W tym świecie zbierzecie fajną ekipę tych fajnych facetów i dziewczyn (i fajnych robotów oraz fajnych zombie i fajnych demonów), być może 6-12 z nich na bok, i walczcie fajnie. Modele są jak małe postacie RPG, z których każdy ma odrębny i twórczy zestaw zasad i umiejętności. Scenariusze, w których walczą, są naprawdę sprytne, mają różne cele, takie jak sadzenie materiałów wybuchowych, dostarczanie wiadomości, mordowanie protegowanego i wiele innych. Malifaux zapewnia, że ​​chcesz grać w gry o ekscytujących istotach, robiących ciekawe rzeczy, a to sprawia, że ​​tracisz kontrolę nad prawdziwym arsenałem ekscytujących i interesujących rzeczy do odkrycia.

Przykładem. Jedna z moich załóg jest prowadzona przez Victorię i jej demoniczną bliźniaczkę (także Wiktorię). Ślizgają się po planszy, zmieniając miejsca i wpadając w grupy wrogów w wirujące kule śmierci o smaku katany. Tymczasem mam strzelającego strzelca i Ronina w kowbojskich kapeluszach podstępnie chwytających cele. Kiedy wszystko zaczyna się rozpadać, kiedy mój przeciwnik zabija któryś z moich modeli (albo Ronin się zabija – prawdziwa specjalna moc, którą mają), gigantyczny nieumarły potwór o imieniu Killjoy wyskakuje ze swojego ciała, gdziekolwiek są na planszy i zaczyna rozrywać różne rzeczy.

To prawda, że ​​to nie każdy pomysł na dobrą zabawę, ale kiedy gram tę szczególną kombinację brutalnie kinowych mocy, nie mogę powstrzymać się od uśmiechu. Ponieważ prawie każdy model w Malifaux ma w sobie ekscytujący smak, możesz znaleźć frakcję, która Cię ekscytuje.

[Tak. Ilustrując ten artykuł, byłem bardzo podekscytowany gangiem pracowników kolei i ich kolejowym golemem. – Quinns]

To wspaniałe, ponieważ na pewnym poziomie gry miniaturowe powinny być zaproszeniami do zakochania się w swoich malutkich malowanych mężczyznach i kobietach. Mają potencjał, by stać się bohaterami twoich opowieści, ożywić w twoich rękach. Niestety, poziom rozróżnienia większości gier sprawia, że ​​te postacie są często “dziewczyną, która jest nieco lepsza w przebijaniu” lub “facetem z większym pistoletem”. Nie tak Malifaux – nadaje każdej postaci, dobrze, charakter. To sprawia, że ​​są dokładnie takimi żywymi i zatwardziałymi bohaterami, w których chcesz się zakochać.

Nie traktuj tej mowy o temacie jako lekceważącej zasady. Są całkiem dobre. Zaczyna się to od najbardziej zauważalnej rzeczy, którą zobaczysz, oglądając grę Malifaux – gra rezygnuje z kostek, aby dać każdemu graczowi talię kart. (Możesz technicznie użyć dowolnej standardowej talii, ale spójrzmy prawdzie w oczy, prawdopodobnie wyskoczysz na jedną z seksownych niestandardowych talii Wyrida w kombinezonach takich jak maski i ramiona, lub, jak ja, skacz za trzema).

To nie jest tylko sztuczka. Rzucasz karty zamiast rzucać kostkami, ale masz też karty, które możesz “oszukiwać”, aby pomóc tym kluczowym rolom zejść tak, jak ich potrzebujesz – ale tylko w sytuacjach, które są już neutralne lub sprzyjające. To, co na pierwszy rzut oka wygląda jak zachodnie ubranie, jest tak naprawdę genialną mechaniką zasobów, tworząc straszliwe wybory, gdy patrzysz na 12 lub 13 i gryziesz wargę, zastanawiając się, które z sześciu ważnych akcji w tej turze powinieneś użyć.
W połączeniu z tą mechaniką kart jest struktura turowa – choć nie jest to unikatowe, Malifaux używa przerywanych zwrotów, w których gracze naprzemiennie aktywują pojedyncze modele. To, w połączeniu z faktem, że odbijasz (i potencjalnie oszukuje) karty do obrony, jak i ataku, oznacza, że ​​jesteś stale zaangażowany w grę – tak naprawdę nie jest to więcej niż minuta lub dwie, kiedy nie jesteś w stanie coś zrobić.

Alternatywne aktywacje również na wyższym poziomie zmieniają całe doświadczenie gry wojennej. W bardziej tradycyjnych strukturach zakrętów opracowujesz plan, a następnie wykonujesz go. Pewnie, że coś pójdzie nie tak z tą egzekucją – że jakiś atak nie trafi lub ten cudowny strzał działa cudownie. Wciąż jednak wybierasz strategię, a następnie ją obserwujesz. Struktura kolei Malifaux jest znacznie bardziej responsywna. Nigdy nie wiesz, co się stanie od aktywacji do aktywacji, a to sprawia, że ​​staje się bardziej prawdziwą walką – musisz ciągle dostosowywać się i reagować na ciosy, które rzuca przeciwnik.

Jeszcze lepszą wiadomością jest to, że Malifaux jest wyjątkowo przystępny cenowo. W tych kolumnach próbowałem wyceniać gry na podstawie tego, co jest postrzegane przez społeczność jako “standardowy” rozmiar gry. Malifaux, raczej uroczo, dostaje dobrą drogę do tego standardowego rozmiaru z tylko jedną z początkowych załóg, a kupienie kilku kolejnych modeli uzupełni zestaw. Co więcej, są to w większości naprawdę ładne i dynamiczne modele i mnóstwo radości z malowania.

Jednak mówienie o modelach prowadzi mnie do jednej znaczącej rezerwacji. Zastanawiam się nad rozwiązaniem tego problemu w tych recenzjach, ale z powodów, o których wspomnę poniżej, wydaje się, że to gra. Porozmawiajmy o przedstawieniu kobiet w Malifaux.

Teraz nie mówię o charakteryzowaniu kobiet. Na swoim koncie Wyrd zawiera wiele silnych (i wadliwych i przerażających) postaci kobiecych w grach i historiach. Niestety, wiele modeli wspomnianych postaci to rażąca usługa dla fanów.

Nie jest to wyjątkowe zjawisko ani w grach stołowych, ani w grach bardziej ogólnie. Nieskończoność ma te same problemy, nawet Warmachine ma frustrującą tendencję, by czuć, że wysokie obcasy są odpowiednim strojem bojowym, i nawet nie dotykamy najgorszych przestępców w tych kolumnach. Więc tak, jest wiele zastrzeżeń do wykonania.

Ale o to chodzi. Jakiś czas temu moja córka, przeglądając niektóre z moich miniatur, podniosła model Malifaux i powiedziała: “Tatusiu, dlaczego ta wojowniczka jest w bieliźnie?”

Moja córka ma cztery lata.

Powiedziałem jej: “Tak, to trochę głupie, prawda? Nie wiem, dlaczego to zrobili. Ale ona jest silnym wojownikiem, prawda?

Rzecz w tym, że wiem, dlaczego jest tak ubrana. Wszyscy robimy. Gdybym jednak wyjaśnił to mojej córce, zmiażdżyłoby to jej rozkwitającą wyobraźnię i poczucie własnej wartości. To mi przeszkadza – przeszkadza mi na tyle, że trudno mi się przekonać, że jakość gry jest nadrzędna.

Gdy jesteśmy w temacie, Wyrd udaje się także do kilku innych kłopotliwych miejsc. Weź Seamusa, niezwykle popularnego nekromantę z pewnością nie-Jack-the-Ripper, który podróżuje z nieumarłą kobietą, którą zamordował i ożywił. Co nie byłoby tak obraźliwe, gdyby najwyraźniej miał być pogardzany, ale wydaje się w dużej mierze źródłem humoru dla graczy, których spotkałem. Ponieważ, wiesz, mizoginistyczna przemoc. Wesoły. Jest też ten gremlin, którego opowieść wyjaśnia, że ​​wybiera przebieranie się za głupawy stereotyp rasowy.

W porządku, wziąłem głęboki oddech i uspokoiłem się. Wiem, że jestem sfrustrowany tymi rzeczami i wiem, że są różne opinie i przekonania dotyczące tego, jak poradzić sobie z tymi mniej zaangażowanymi częściami hobby gier. Prawdę mówiąc, nawet nie wiem, co myślę. Jak wynika z tego, co powiedziałem wcześniej, myślę, że Malifaux to fantastyczna gra. Wiem, że inne firmy gier, które poruszyliśmy w tych kolumnach, mają te same problemy, nawet jeśli wydają się być coraz lepsze. Nie udaje, że wiem, jak należy to wszystko przetworzyć.

Wiem jednak, że po prostu wydaje mi się tragiczne, że gry muszą zawierać takie parafialne portrety postrzeganych osób postronnych. To tragiczne, ponieważ chcę, aby wszyscy mogli się nimi cieszyć. Myślę, że Wyrd ma fantastyczną, stylową grę. Chciałbym tylko, aby zapraszając ludzi do grania, nie musiałem przepraszać za niewrażliwą kulturę tego hobby. Ponieważ, w przeciwieństwie do prawie wszystkiego, co dotyczy Malifaux, po prostu nie jest cool.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany.