Gry planszowe

Legend of the Five Rings

Quinns: Uff! Wydałem w zeszłym tygodniu dwie najtrudniejsze recenzje roku, ale nie ma odpoczynku dla bezbożnych. Dzisiaj mamy informacje, o które prosiło wiele osób.

Pamiętasz, kiedy Fantasy Flight Games kupiło prawa do kolekcjonerskiej gry karcianej Netrunner z 1996 roku i wydało nowe wydanie, które przejęło moje życie? Cóż, Legend of the Five Rings (odtąd “L5R”) to oni robią to ponownie. Początkowo była to gra karciana z 1995 roku, ale w każdym tygodniu sklepy otrzymają nową, beautimusową wersję FFG, wykorzystując model biznesowy Living Card Game do uwalniania stałych rozszerzeń zamiast losowych boosterów. To sprawia, że ​​jest tani w porównaniu do większości kolekcjonerskich gier karcianych, aczkolwiek wciąż drogich w porównaniu do gier planszowych.

Innymi słowy, moglibyśmy trafić w nasze ręce. Czy Fantasy Flight spasowało stal oryginalnej gry do urzekającej karty katany?

Dowiedzmy Się.

Tak więc, w L5R dwóch graczy usiłuje walczyć z konfliktem pomiędzy dwoma klanami Rokugan, świata łatwo wyobrażającego sobie, że “Japonia spotyka się w Game of Thrones”. Jeśli grałeś w Magic: The Gathering lub Hearthstone, podstawy będą dobrze znane. Gracze wydają środki, aby wprowadzić karty postaci do gry, a następnie atakują i blokują tymi postaciami.

Pod wszystkimi innymi względami siadanie do gry w L5R po nauczeniu się Hearthstone przypomina jazdę na rowerze biologicznym, a następnie wspięcie się na miejsce kierowcy miniaturowej łodzi podwodnej. Przesuniesz palcami po wszystkich wyświetlaczach i tarczach, oszołomiony, ale z dala od głębi, a może i przerażony, jak głęboko się spodziewasz.

Najpierw gracze w L5R wybierają kartę twierdzy i pięć prowincji. Prowincje kładzione są zakryte, a twierdza znajduje się na szczycie jednego z nich, jak widać powyżej.

Aby wygrać, gracz musi najpierw użyć swoich postaci, aby zaatakować trzy prowincje z siłą wystarczającą do “zerwania”, która odblokowuje twierdzę jako obszar, który można zaatakować. Wtedy wygrywając grę, atakując twierdzę i niszcząc ją jak duże kamienne jajko.

Te wybrane karty prowincji? Są to w zasadzie pułapki, które strzelają, gdy twój przeciwnik atakuje.

Następnie wypuśćmy oba nasze decki. Zgadza się. Każdy gracz ma DWIE DECKY. MOŻESZ UWIERZYĆ?

TAM JESTEŚ. UWIERZ W TO.

Ciemniejszy z lewej to Twój Talon konfliktu, który jest używany w normalny sposób Zobacz poniżej:

Wyciągasz z niej karty, które mogą zawierać postacie, wydarzenia lub sprzęt, i możesz spadochronować te karty na stół, kiedy tylko chcesz.

Ponieważ możesz grać w te karty niemalże w każdej chwili, natychmiast stwarza to wyzwanie polegające na tym, że chcesz zagrać w karty w ostatnim możliwym momencie, aby przeciwnik nie miał czasu, by uchronić się przed konsekwencjami, nie czekając tak długo, aż szansa odejdzie od stołu (prawdopodobnie dlatego, że twój przeciwnik zagrał własną kartę konfliktu).

To natychmiast sprawia, że ​​L5R jest bardzo, bardzo interaktywny. Pomyśl o tym jak o tenisie. W rundach, w których atakuję, to atak, itd., Istnieje podstawowa struktura zwrotna i tak dalej, ale ta ręka z kart pozwala ci rozbijać piłkę, robić krople lub dyktować tempo.

Biała talia jest twoją talią dynastii, która zawiera twoich najfajniejszych polityków i najbardziej zabójczych wojowników. Te karty są rozdawane na twoje cztery prowincje (patrz wyżej), gdzie działają jako druga ręka kart, które można kupić tylko na początku tury. Ponadto, jeśli twój przeciwnik jest skryty na jednej karcie, może podjąć wspólny wysiłek, aby złamać tę prowincję i zmusić cię do odrzucenia karty spoczywającej na niej. Ale RÓWNIEŻ, to może oznaczać, że zaniedbujesz kupowanie naprawdę dobrej postaci, więc twój przeciwnik zaatakuje tam, więc wyzwalają zdolność prowincji, o której wiesz, że będzie to problemem dla ich talii. SPLOT OKOLICZNOŚCI.

Zarówno karty Konfliktu, jak i Dynastii są opłacane za użycie Losu, który jest ładnym małym lotosem. Każdy gracz otrzymuje określoną ilość losu w każdej turze (“bukietu”, jeśli zechcesz), a prawie zawsze masz więcej kart niż masz Los, co od razu tworzy wyzwanie, aby dowiedzieć się, gdzie je wydać.

… Co doprowadza mnie do zasady, która sprawi, że niektóre czytelnicze głowy eksplodują. Kiedy grasz postacią, decydujesz także, ile dodatkowego losu należy umieścić na karcie. Zobacz poniżej.

Na końcu każdej tury usuwasz jeden żeton przeznaczenia z każdej postaci. Jeśli postać nie ma żetonów przeznaczenia, ich czas na tym progresywnym etapie dobiegł końca i zostały one ostatecznie usunięte z gry.

Teraz, oczywiście, oznacza to, że jeśli nie mam żadnego losu na moich bohaterach, mogę zagrać więcej z nich, kupując mi jeden, absolutnie brutalny obrót, ale jeśli przeżyjesz, mam poważne kłopoty. Ale umieszczenie losu na kilku dobrych postaciach czyni je również soczystym celem dla trucizn i kart typu zamachowego, które mogą spowodować rozdzierające serce straty. Ale znowu jest to ilość wolności, której nie przywykłem do gry w karty. Nie na darmo, L5Ris to CCG, który pamięta, że ​​jest sprytną grą.

Po przebrnięciu przez zagmatwane pierwsze gry szybko zorientujesz się, że losowość związana z tym gatunkiem jest po prostu pogodą, a nie czymś, co ogranicza twoje opcje. Zawsze masz pułapki, zawsze masz postacie, zawsze masz zdarzenia i zawsze masz pieniądze, by za nie zapłacić.

Co jest dobre, ponieważ jest to gra o długich tyłkach. Mecze mogą trwać 90 minut dla nowych graczy lub 45 minut, jeśli masz doświadczenie. Przypadkowość go zniszczyłaby.

Następnie dodajmy tarcze Honor i Honor do naszego stołu. Oho! Myślisz, że skończyliśmy z ustawieniem, mój studentu? Sprawiasz, że twój sensei się śmieje!

Honor jest prawdopodobnie moją ulubioną mechaniką w grze, ponieważ jest to zasób, który nic nie robi. W każdej turze gracze potajemnie licytują za pomocą swoich tarcz, odkrywają oferty i dobierają wiele kart konfliktu, ale wyższa stawka musi pokryć różnicę w honorze dla ich przeciwników. Pojedynki pozwalają graczom honorować i dodawać je do statystyk postaci, dzięki czemu możesz wygrać pojedynek, jeśli będziesz walczył nieuczciwie. Ponadto mnóstwo kart pozwala graczom zdobyć trochę dodatkowego honoru tu i tam.

I wszystko to nic nie robi! Nic w ogóle. Och, ale jeśli kiedykolwiek zabraknie Ci honoru, natychmiast przegrywasz. A jeśli kiedykolwiek osiągniesz 25 honoru, natychmiast wygrasz.

Na koniec są filozoficzne Pięć Pierścieni do przemyślenia: Ziemia, Ogień, Wiatr, Woda i Pustka. Po zadeklarowaniu ataku wybierasz także pierścień, który wygrywa, jeśli wygrasz. Jeśli wybierzesz Void, możesz usunąć Fate z postaci przeciwnika. Jeśli wybierzesz Ziemię, możesz zmusić ich do odrzucenia karty podczas jej losowania. Tego typu rzeczy.

Są inne zasady, na które nie wejdę, jak Holdings, roszczenia o Cesarską Łaskę oraz uhonorowanie i zhańbienie poszczególnych postaci, ponieważ wszystko sprowadza się do tego: Nauka L5R wymaga czasu. Ale gdy już się go nauczysz, oferuje graczom więcej opcji taktycznych, niż jakakolwiek inna gra. Jest gładki i powolny, tak, ale także elegancki. Nosi swój motyw – konflikt polityczny toczony przez lata – wygodnie, niczym warstwowe kimono.

A mówiąc o elegancji, mój Boże, lubię patrzeć na tę grę. Karty i szablony są najmilszą grą karcianą, jaką kiedykolwiek widziałem. Co jest zbawienną łaską, bo mój Boże, ta gra wygląda niepokojąco nieładnie w połowie meczu, nie sądzisz?

Chociaż pewnie powinienem mówić o przedniej części kart, a nie o plecach, co? Z tego powodu uwielbiam spędzać więcej czasu z siedmioma wielkimi klanami Rokugan. Grałem w dawną grę fabularną L5R i ta gra przypomniała mi, dlaczego. Szlachetni rzemieślnicy klanu Żurawia! Zdradzieckie fabuły klanu Skorpiona. Porywczy Krab i koczowniczy, usypiający się Jednorożec.

W zestawie rdzeni jest także mnóstwo taktyk. Każdy klan jest już wyraźny, a klan Smoka wymaga, aby gracze zasiedlali ograniczoną liczbę oświeconych, wieloaspektowych mnichów lub klan Lwa oferujący totalną agresję. Zestaw rdzenia zawiera około 244 kart, z których większość jest wyjątkowa, wszystkie są urocze, i pozwala dwóm graczom natychmiast rozpocząć grę i zobaczyć, o co chodzi w każdym klanie. Widziałem kilka narzekań online, że potrzebujesz dwóch podstawowych zestawów do zbudowania “prawdziwej” talii i trzech podstawowych zestawów, aby zbudować konkurencyjną, co w tym przypadku wydaje mi się dość niemądre. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej, zobacz Dodatek A.

(Tak, to jest pierwsza recenzja SU & SD z załącznikami, niech Bóg mi pomoże.)

Tak, zróbmy podsumowanie w połowie przeglądu. Co tu mamy? Cóż, absolutnie straszna gra dla osób szukających gry w karty funtime, ponieważ nauka trwa około godziny, dwie godziny, aby BEGIN poczuł się komfortowo, a potem kolejne cztery godziny, aby wszyscy mechanicy i karty zaczęli się łączyć. naprawdę grasz, a nie tylko ciągle myślisz “Ale co z tą opcją?”, twój gameplan rozpyla się jak silnik, który nie działa.

Ale ten sam zestaw reguł powinien być bardzo atrakcyjny dla osób, które często grają w swoją następną grę, na poziomie nieformalnym lub konkurencyjnym.

To nie gra karciana obiecująca bogatą złożoność – już tam jest. Uczestniczyłem w turnieju, w którym każda ze stu osób grała z jednym zestawem (tak, niesławne intonowanie miało miejsce, patrz dodatek B) i już wydawało mi się intrygująco szerokim i prowokującym do myślenia obszarem, który powoli odkrywałem i mapowałem z każdą nową grą. Kiedy przeglądałem Star Wars LCG lub rozmawiałem z Magic: The Gathering, moje początkowe gry sprawiały wrażenie bezsilnych, gdzie mogłem przegrać i nie miałem pojęcia, czy zrobiłem coś złego. W przypadku L5R widziałem błędy w momencie, w którym je stworzyłem, co sprawiło, że uczenie się było pozytywne i satysfakcjonujące.

WIĘC! Wiele osób pytało mnie, czy zamierzam dalej odkrywać Rokugan. Czy będę grał w tę grę tak, jak grałem w Netrunner?

To z pewnością najlepszy kandydat na obsesję od czasu Netrunnera. Ale odpowiedź na to pytanie wciąż wydaje mi się ciężka. Wydaje się ciężki i ciężki jak gra. I myślę, że tak musi być, ponieważ moja odpowiedź brzmi: “Nie”.

To jest ta rzecz. Uzależniłem się od Netrunnera z tego samego powodu, dla którego piłka nożna jest najpopularniejszym sportem na świecie, lub że League of Legends jest najpopularniejszą grą wideo. Jest szybka i jest porywająca. Czy widzisz, jak nie opisałem zabawy w żadnym momencie tej recenzji? Nie. Opisałem coś, co brzmi jak ceremonia herbaty – ładna, delikatna, powolna i satysfakcjonująca na poziomie mózgowym. To jest jak szachy. I podczas gdy ty lub ja moglibyśmy czasem grać w szachy (być może jesteś na wakacjach, szpiegujesz w barze szarpane strzępy …), mało prawdopodobne jest, abyśmy poświęcili temu czas bez ważnego powodu (powiedzmy, że ” piszę naprawdę świetny artykuł).

Pozwól, że opowiem ci historię. Ostatnio grałem w grę w L5R i dobrze się bawiłem. Moi stoiccy wojownicy kraba zakładali stalową obronę, która jest głównym powodem klanu, i po kilku kolejkach udaremnienia postępów mojego przeciwnika zagrałem sekwencję kart, które poświęciły połowę moich wojowników, by zadać jeszcze większe straty memu wrogowi. Następnie użyłem żetonów przeznaczenia, które usunąłem w ostatniej turze, aby rozmieścić największą armię, jaką kiedykolwiek miałem w L5R. To był naprawdę dramatyczny zwrot, zarówno pod względem mechanicznym, jak i pod względem opowiadania historii. Kraba maszerowali ze swoich murów, aby spalić swoich ciemiężców na ziemię.

… A potem mój przeciwnik zagrał sekwencję kart, które opróżniły jego rękę, stając na ostatnim stanowisku, grając znacznie więcej wojowników, niż bym się spodziewał. Nasze dwie armie były zwrócone, a następna runda byłaby najbardziej zaangażowanym i delikatnym 15 minutami L5R, jakie kiedykolwiek grałem.

I spojrzałem na wszystkie nasze postacie, wszystkie opcje, wszystkie kroki, które musieliśmy wykonać, aby doprowadzić tę bitwę do końca, i pomyślałem – jasne jak dzwonek – “Och, f *** to. ”

Użyłem już tej analogii, że gry są jak silniki, w których wkładasz energię, a najlepiej, gdy osiągasz więcej niż wkładasz. Myślę, że w tej chwili byłem sfrustrowany z powodu tego, jak nieskuteczny był ten konkretny silnik. Włożyłbym wszystko, co mogłem, w machinacje tej gry i co ona wyprodukowała? Zwrot, w którym oczekiwano ode mnie jeszcze więcej, gdybym chciał po prostu pozostać w grze. Chyba podoba mi się, że moje silniki są trochę bardziej hojne?

Podsumowując, jeśli czerpiesz przyjemność z konkurowania, planowania i rozbierania przeciwników na chłodne, logiczne myślenie, L5R to widok, który możesz zobaczyć. Dla wielu ludzi będzie to absolutna przyjemność. Jeśli jesteś na rynku z obsesją, myślę, że powinieneś bez wątpienia kupić jeden zestaw podstawowy i dowiedzieć się, czy jest on dla Ciebie.

Ale to nie dla mnie. Za mało śmiechu i zaskoczenia. Ta gra oferuje oświecenie, kiedy to, czego chcę, to duende. Oferuje mistrzostwo, kiedy chcę wyrazić siebie.

Szczerze mówiąc, oferuje konkurs, kiedy to, co chcę, to dobry czas.

Dodatek A: Przy zakupie wielu zestawów podstawowych

OK! Tak więc w przeszłości Fantasy Flight robił kilka podejrzanych rzeczy z graczami wymagającymi wielu podstawowych zestawów. Podstawowy zestaw Netrunnera był zbrodniczy. Miał pełne 3 kopie wielu kart, 2 kopie innych i jedną z najlepszych kart. Oznaczało to, że kupiłeś dwa podstawowe zestawy i miałeś dużo duplikatów, których nie potrzebujesz, a zasadniczo kupiłeś trzeci zestaw podstawowy dla siedmiu kart i około 250 kart, których nie chcesz. Nigdy się nie przejmowałem, ale wiele osób to zrobiło.

Dzięki L5R zestaw rdzenia jest mniejszy i bardziej przystępny niż większość gier planszowych, a możesz kupić jeden zestaw podstawowy i zagrać w doskonale reprezentacyjną grę dla dwóch graczy, aby sprawdzić, czy to hobby dla ciebie, ALE prawie wszystkie karty w nim są jednorazowe , więc kupowanie dwóch kolejnych zestawów podstawowych daje bardzo mało duplikatów. Dla osób, które nie zgadzają się na zapłacenie 90 £ za pełny zestaw 600 kart, jest to równie dobra oferta, jak w każdej możliwej do zdobycia grze karcianej w dowolnym miejscu.

A dla tych z was, którzy denerwują się wpływem środowiska na wyrzucanie dodatkowych podręczników, tarcz i żetonów, które otrzymacie przy zakupie dodatkowych zestawów podstawowych? Nie jest idealny, ale wydaje się, że to dziwne wzgórze, na którym można umrzeć. Zbyt duże pudełka do gry w karty reprezentują znacznie większy odpad kartonu.

Dodatek B: Intonowanie podczas turniejów

Miałem kilka próśb, które omówię. Legend of the Five Rings ma pewną ilość widowiskowości w swoich turniejach. Czempioni podejmują decyzje, które trwale wpływają na świat, ale jest też bardziej zabawna strona wydarzeń. Nasz turniej rozpoczął się od super zabawnego przemówienia od uczestników, uznani gracze “Hatamoto” (ludzie, którzy przeszli niepokonani w turnieju) zostali zachęceni do wstawania, aby wszyscy mogli je zobaczyć, a następnie gracze byli prowadzeni w śpiewie:

“UTZ!” “BANZAI!” “UTZ!” “BANZAI!” “UTZ!” “BANZAI!”

Teraz nie mam pojęcia, czy to dobrze, czy źle, ale wiem, że śpiewanie po japońsku na imprezie wyłącznie z udziałem białych mężczyzn i kobiet sprawiło, że poczułem się trochę dziwnie. Moim głównym sprawdzianem jest “Jak bym się czuł, gdybym przywiódł na to spotkanie przyjaciela z Japonii i Anglii?”, A moja odpowiedź brzmi: “Jeszcze dziwniej”.

Osobiście uważam okładkę gry za nieco bardziej dyskusyjną. Myślę, że fantastycznie jest mieć świat fantasy, który czerpie z azjatyckich konwencji zamiast zachodnich. Ale w grze, która prawie wyłącznie przedstawia azjatyckich mężczyzn i kobiety, nie umieszczaj białych ludzi na okładce!

To takie piękne dzieło sztuki. Chciałabym tylko, żeby wyglądała trochę jak cosplayer.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany.