Gry planszowe

Lancaster

Quinns: Jeden skórzasty owoc wyniesiony z artykułu na mojej kolekcji gier planszowych to wiele osób, które mówią mi, żebym wreszcie grał w Lancaster. “To klasyk”, powiedzieli. “Nigdy nie odrzucałbym gry w Lancaster” – powiedzieli.

Dojdziemy do tego, co myślałem o tym, ale najpierw zawdzięczam tę grę przeprosinom. Teraz zdaję sobie sprawę, że mentalnie podzieliłem Lancaster w to samo miejsce, co Alhambra – dziwne pudełko, które było ciągle drukowane przez gry Queen na długo przed rozpoczęciem Shut Up & Sit Down, które będą drukowane długo po naszym odejściu.

Pamiętam, że znalazłem kopię gry Alhambra Big Box w moim przyjaznym lokalnym sklepie z grami w 2013 roku. “Jaka jest ta gra?” Zapytałam członka personelu i oboje gapiliśmy się na nią, jakby był to monolit z 2001 roku: A Space Odyssey.

“Ja … właściwie nie wiem”, powiedział, jakby to był pierwszy raz, kiedy to widział. Do dziś nie wiem, czym jest Alhambra.

(Zapraszam do odwiedzenia strony BGG tej gry, jeśli mi nie wierzysz, dowiesz się mniej o tej grze, niż kiedy wszedłeś.)

Ku mojemu nieskończonemu wstydowi, w tym tygodniu dowiedziałem się, że Lancaster został wydany w 2011 roku, co oznacza, że ​​zamiast być niepoznawalnym artefaktem, jest w tym samym wieku co SU i SD. Ma również o wiele lepszy powód do bycia w druku niż niektóre z katalogów Queen Games: Lancaster to bardzo, bardzo dobra gra.

Z powodów, do których doszedłem później, zdecydowaliśmy się nie podawać Lancasterowi pełnego leczenia, ale nadal chcę umieścić tę grę przed wami i dziewczynami i powiedzieć wam o tym. Dobry panie, to dobra gra, a właściwie to dobra gra o byciu dobrym lordem.

Od 2 do 5 graczy każda kontroluje rodziny szlacheckie aspirujące do wielkości w 15-wiecznej Anglii. Możesz spędzić swoje obroty, wysyłając swoich rycerzy do różnych hrabstw, żądając nagród, które wprowadzisz z powrotem do swojego silnika wysyłającego rycerza, lub, co bardziej ekscytujące, możesz wysłać tych samych rycerzy, aby przyłączyli się do wojny we Francji. To daje ci punkty zwycięstwa, z błahym złapaniem, że ci rycerze mogą zostać potwornie zabici.

Innymi słowy, Lancaster to gra typu “miejsce pracy dla pracowników”, jak Caverna lub Tzolk’in. W tych grach gracze ścigają się, aby zdobyć różne miejsca na planszy, których mogą chcieć ich przyjaciele, co skutkuje grą z dużą konkurencją, ale w której blokujesz ludzi, a nie bezpośrednio ich atakujesz.

Krytycy gatunku powiedzą ci, że to samotny sposób grania w gry, podczas gdy ludzie, którzy to lubią, zwrócą uwagę, że po usunięciu brzydkich przyjaciół gracze mogą swobodnie angażować się w niezwykle złożone zagadki.

… W każdym razie tak się zwykle dzieje. Podejście Lancastera do robotników jest na tyle sprytne, że łamie mi serce, ponieważ ktoś stworzył to w 2011 roku i żadne z tych hitów nie skopiowało go. W rzeczywistości jest to moja ulubiona interpretacja umieszczania pracowników w historii. Wepchnij to do armaty i zapal.

Oto jak to działa: Twoi Rycerze w Lancaster nie są sobie równi. Zaczynasz od rycerza “1” i grubszego, bardziej onieśmielającego “2”, a oprócz robienia kolejnych rycerzy, gdy gra toczy się dalej, będziesz ulepszać posiadanych rycerzy, stopniowo zwiększając siłę o 1 kwadrat do sześcianu , która jest siłą 4 (która, w XV-wiecznej Anglii, była najwyższym i najbardziej tajnym numerem).

Chcesz ulepszyć te kawałki, ponieważ każdy rycerz, który został umieszczony na planszy, może zostać wyrzucony z kosmosu przez rycerza z wyższym numerem, co oznacza, że ​​pierwszy gracz odzyskuje rycerza i musi go ponownie umieścić. Dopiero po tym, jak ta gra krzeseł muzycznych całkowicie się zatrzyma, gracze otrzymują nagrody, o które twierdzili.

Ale poczekaj! Jest więcej. Gracze mają również zasób “giermków” ukrytych za ich ekranem, a kiedy umieścisz rycerza, mogą zostać odstawieni z dowolną liczbą giermków, z których każdy dodaje +1 do wartości rycerza.

…Ale poczekaj! Jeszcze tylko jedna zasada. Jeśli rycerz z dołączonymi giermkami opuszcza pole, albo dlatego, że tura się skończyła, albo dlatego, że zostali wyrzuceni z tej przestrzeni przez większego rycerza (lub jednego z większą liczbą giermków), wszyscy przywiązani do nich gracze są traceni, gdy odbierzecie rycerza.

Och, och, och, to takie dobre. Od razu otrzymujesz grę, która jest pięć razy bardziej interaktywna i soczysta jak zwykła gra umieszczania pracowników. Wyższy rycerz podskakujący i odbijający innego rycerza z kosmosu ma poczucie humoru, szczególnie gdy ten rycerz od razu idzie i prześladuje jeszcze mniejszego rycerza.

Giermkowie są jeszcze lepsi! Wydawanie giermków to elektryczna gra, która powoduje, że cały stół zwraca na siebie uwagę, ponieważ chcesz wlać tylko tyle giermków, że nikt nie odbierze ci tej przestrzeni i nie stracisz swojej inwestycji. I jest jeszcze fascynująca zagadka do zrobienia z wartością ulepszenia twoich rycerzy, co daje ci stabilną moc, w przeciwieństwie do zbierania giermków, co daje ci szaloną, nieprzewidywalną siłę.

Ale co najważniejsze (wszyscy słyszeliście to ode mnie wcześniej), gracie ze swoimi przyjaciółmi. Jesteśmy teraz miliony mil od bezosobowej nędzy umieszczania pracowników, gdzie ktoś zabiera przestrzeń, o której marzyłeś, i mówisz “Och” i denerwujesz się. Lancaster daje ci narzędzia, dzięki którym musisz sprintem wrócić do tego zamku z czterema giermkami i odebrać go, a wtedy wszyscy wygrywają! Dostajesz przestrzeń, którą chciałeś, twój przeciwnik zmusił cię do wydawania surowców, a reszta stołu roześmieje się na twoich podłych wyścigach.

W rogu planszy (na zdjęciu powyżej) sposób w jaki wysyłacie rycerzy do wojny we Francji jest równie głupi i prowokuje do myślenia.

W skrócie, jest to gra kontrolująca obszar, w której osoba, która wysyła najwięcej rycerzy do każdej bitwy, otrzymuje najwięcej punktów zwycięstwa. Tylko jeśli wygrasz bitwę. Jeśli zbiorowo nie osiągniesz wymaganej siły, karta bitewna i wszyscy niezmiernie cenni rycerze przylgnie do niej nadal przesuwają się w kierunku krawędzi planszy, jak tratwa zmierzająca w kierunku wodospadu, a jeśli ci rycerze nie otrzymają wystarczającej ilości posiłki na drugą turę wszyscy rycerze zostają wykupieni z powrotem do swoich właścicieli.

“Co się stanie, jeśli nie stać nas na okup” – zapytają Twoi znajomi. “Czy otrzymujemy negatywne punkty zwycięstwa?”

I polecam wstrzymanie dla efektu, zanim dostarczysz odpowiedź. “Och, nie” – mówisz. “Oni są zabici.”

Znowu: Zabawa! Ciekawy! Czas! Zabawny!

Ostateczny mechanika, który chcę objąć, jest nieco bardziej zagmatwany, ale nie mogliśmy go opuścić z trasy najlepszych kawałków Lancastera.

Po jednej stronie stołu stoi Rada Prawa, wyświetlająca trzy prawa. Rzeczy typu: “Kto ma najwięcej giermków, może ulepszyć rycerza” lub “Za każdego dwójkę rycerzy we Francji możesz ulepszyć swój zamek” (zamek jest osobistą planszą, która przynosi zwrot w każdej turze).

Ale czekanie na skrzydłach to jeszcze trzy prawa, a na końcu każdej tury, zanim obecne prawa zaczną działać, wszyscy musicie głosować kolejno na każde nowe prawo. Jeśli stół zagłosuje na ustawę, zostanie odrzucony bez skutku, ale jeśli zagłosujesz na nią, uderza w istniejącą ustawę z miejsca, w którym się znajduje.

Jak dotąd, “Och, Boże, jakie są te tajemnicze symbole z jednej strony planszy, nie wyglądają na zabawne.” I masz rację! Nie są zabawne same w sobie. Ale fajne jest to, że gracze głosują na nadchodzące ustawy w ciemno, za pomocą kostek do głosowania, które są zasobem generowanym przez kolekcjonerów z całej Anglii.

Ten utwór prawny jest często zabawny z tego samego powodu, dla którego blindy są zawsze, przy czym jeden gracz nieuchronnie upuszcza na stół dziesiątki kostek, ponieważ wszyscy otwierają ci pięści, ponieważ uważali, że inny gracz będzie głosował tak samo mocno, kiedy w rzeczywistości nie robili tego. nie kłopocz się. Ale to, co sprawia, że ​​jest szczególnie interesujące, taktycznie, to to, że gracze z wieloma radnymi kontrolują grę Lancaster. Szczególnie dobrze pod koniec gry staje się, gdy ustawodawcy mogą zdecydować, czy gracze lub monety są warty punktów zwycięstwa.

Ale oczywiście wszyscy gracze i monety są ukryte za ekranami …!

Podsumowując, Lancaster jest bardzo mocną małą grą. Jest prosta, szybka, a układanka jest zacięta i jest gospodarzem niepokojąco dużej ilości dobrych pomysłów. Bardzo mi się to podobało, a jeśli podoba ci się brzmienie tego boxu, wydaje mi się, że możesz go bezpiecznie kupić.

Ale, jak wspomniałem powyżej, nie będziemy przyznawać mu wielokrotnych przejść i dni pisania scenariuszy, które towarzyszą przeglądowi Tru SU i SD.

Istnieje kilka powodów. Po pierwsze, ekspansja jest niedostępna (chociaż Big Box z podstawową grą i dodatkami jest nadal dostępny w Ameryce), co naprawdę boli grę z 2011 roku, która ma niewielkie aspiracje do bycia innym za każdym razem, gdy grasz. Współczesne gry mają nieco szerszy zakres i są bardziej powtarzalne, więc bez rozbudowy Lancaster czuje się … nie cienki dokładnie, ale o wiele mniej ekscytujący zakup niż ulubione gry niemieckiego stylu SU & SD.

W tym temacie, głównym powodem, dla którego nie analizujemy Lancaster jest to, że chcemy skupić się na naszej wyczerpującej recenzji innej niemieckiej gry, którą opublikujemy w przyszłym tygodniu.

Ale życzymy Lancasterowi wszystkiego najlepszego. Niech żyje król.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany.