Informacje

Kettou

Japońsko-amerykański rysownik i twórca komiksów, Stan Sakai, powiedział: “Samuraj powinien zawsze być przygotowany na śmierć – czy to własną, czy cudzą.” Życie mieczem polega na tym, by umrzeć od miecza. Droga Bushido jest drogą równowagi, odwagi i poświęcenia. Czas sprawdzić swoje umiejętności, aby sprawdzić, czy lata treningu przygotowały cię na tę chwilę. Śmierć jest pewna, ale niekoniecznie Twoja.

Kettou, zaprojektowany przez Thomasa Songa i wydany przez Table Forged, składa się z 36 kart Walki, 21 kart Bushido, 8 kart Samurajów, 17 kart Hitów i 6 standardowych kości sześciokątnych. Karty są tak grube i trwałe jak standardowa karta do gry, minimalistyczna w prezentacji i bardzo stylizowana. Artysta Cory Trego-Erdner doskonale schwytał duchy samurajów. Mroczny, rozmyślający i zupełnie zły.

Droga Bushido

W grze jest kilka rodzajów kart. Każdy gra określoną rolę i współdziała z innymi kartami w specjalny sposób. Typy kart są tutaj zestawione.

Karty Samurajów

Osiem kart Samurajów reprezentuje wojowników w grze. Każda z nich ma wartość Ataku, wartość Punktu Uderzenia i Zdolność Specjalną. Wartość Ataku wskazuje ilość zadawanych obrażeń, jeśli atak się powiedzie. Wartość Hit Point wskazuje, ile obrażeń całkowitych może zabić samuraj, zanim zostanie usunięty z gry. Specjalne zdolności są warunkowe i unikalne dla każdego Samuraja w grze, zapewniając Samurajom premię lub określoną korzyść taktyczną.

Aby skonfigurować grę, najpierw daj każdemu graczowi zestaw kart Bushido. Niech zawodnicy ustawiają je tak, aby wartości liczbowe biegły od najniższego do najwyższego od lewej do prawej przed nimi w rzędzie. Ostatnia karta po prawej stronie rzędu powinna być kartą Bushido “Lojalność”.

Po drugie, oddzielaj karty trafień na dwa różne stosy: Czytelnik i Walka (nie takie same jak karty Walki). W stosie Czytelnika znajdzie się karta “Tsuki”. Potasuj wszystkie stosy i umieść je zakryte. Śledź, który stos dotyczy Combat, a który jest czytnikiem. Narysuj pierwsze cztery karty Walki i połóż je odkryte na środku pola gry.

Po trzecie, połóż karty Samurajów odkryte na jednej stronie i każ im rzucić kostką, aby ustalić, kto pierwszy wybierze swojego Samuraja. Liczba użytych kart samurajów zależy od rodzaju rozgrywki.

Po czwarte, potasuj karty Walki i narysuj po jednym dla każdego gracza w grze. Każdy gracz wybiera kartę Walki używając tej samej wartości, którą wyrzucił, aby określić, kto pierwszy wybrał samuraj, ale w odwrotnej kolejności (to znaczy, jeśli wybrałeś Samuraja jako pierwszy, wybierzesz kartę Walki jako ostatnią). Wybrana karta Walki jest odkryta na dowolnej otwartej, szczelinowej karcie Bushido.

Po piąte, daj każdemu graczowi dwie kości, aby śledzić indywidualne zdrowie samurajów.

To wszystko do ustawienia gry. Czas narysować swój miecz.

Śmierć przed utratą honoru

http://poteganatury.pl/
http://terazwsieci.pl/
http://www.gajg.pl/
http://www.3pionki.pl/
http://www.angelofdeath.pl/
http://www.grykubusia.pl/

Kettou rozgrywany jest w rundach bez ustalonej liczby rund na mecz. Typowa runda gry została tutaj podsumowana.

Krok 1: Walka

Dwóch graczy, którzy stoją naprzeciw siebie, ma trzeciego gracza, który ogłasza kartę Czytelnika. Pierwszy gracz, który prawidłowo dotknie pasującej karty trafienia, uderza przeciwnika i zadaje obrażenia. Jeśli dotknięta zostanie niewłaściwa karta Hit, gracz zostanie ukarany, zmuszony do przeniesienia swojej karty walki na karty Bushido.

Krok 2: Bushido

Każdy gracz wykonuje turlając dwie sześciostronne kości i dopasowując wartość do swojej karty Bushido. Obrażenia dodatkowe są rozdawane i zmniejszane w razie potrzeby. Jeśli kata zostanie rzucone, jest ono rozstrzygane w tym momencie. Jeśli samuraj zostanie pokonany, zastępuje go nowy samuraj.

Krok 3: Szkic

Nowe karty Walki są rysowane i umieszczane w środku obszaru gry. Nowe karty Bojowe są następnie tworzone od gracza, który przegrał rundę walki podczas kroku 1. Nowe karty otrzymują pustą szczelinę Bushido.

Szybcy i martwi

Gra toczy się dalej, dopóki tylko jeden gracz nie opuści żadnego z samurajów. Ostatnia pozycja samurajów jest dosłownie iw przenośni zwycięzcą.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany.