• Gry planszowe

    Adellos

    Średniowieczny kraj. Kilka zamków. Para szlachciców, którzy nie mogą się nawzajem oddychać ani widzieć. I masz grę. Adellos. Koncepcje gry w Adellos, zaprojektowane i opublikowane przez Tilla Engela, są w rzeczywistości dość proste. Każdy gracz wybiera jedną z czterech frakcji, które wchodzą w grę, Królewską Armię, Bandytów, Rebeliantów lub Nieumarłych. Kupujesz początkowe jednostki z pieniędzy, które otrzymujesz na początku gry, ustaw je w swoim zamku i gra może się rozpocząć. Każda jednostka ma kilka kroków, które może podjąć, wartość obrony, wartość ataku i ewentualnie specjalną własność. Na przykład niektóre jednostki generują dochód. Mogą to być pieniądze, ale także karty akcji. Plansza jest symetryczna. Możesz znaleźć zamek w każdym rogu i…

  • Gry planszowe

    Akrotiri

    Akrotiri to starożytne miasto portowe na greckiej wyspie Thera. W tej grze dla dwóch graczy o tej samej nazwie, Jay Cormier i Sen-Foong Lim, jesteś odkrywcą i posiadasz wiele sekretnych map w swoim posiadaniu, przepływaj przez Morze Egejskie w poszukiwaniu dawno zaginionych świątyń minojskich. Znajdź wyspy opisane na twoich mapach, odkop te legendarne budynki, a znajdziesz bogactwo i fortunę. Przegląd: Co dostajesz za swoje pieniądze? 1 Plansza startowa, 1 plansza targowa, 2 plansze dla graczy, 2 łodzie, 12 świątyń, 6 znaczników akcji, 36 płytek lądowych, 36 kart map, 12 kart bramek, 32 kostki zasobów, 25 sztuk Drachmy i zasady. Jak grasz w tę grę? W tej grze jesteś greckim odkrywcą…

  • Gry planszowe

    7 cudów świata

    Wielu z was mogło zagrać w 7 cudów, ale dla tych, którzy tego nie zrobili, przeczytaj krótki przegląd gry. 7 Cudów to gra kreślarska, co oznacza, że ​​na początku rundy dostajesz parę lub karty, a za każdą turę wybierasz jedną kartę, resztę oddajesz sąsiadowi, a następnie zagrywasz wybraną kartę. 7Wonders3 Gra toczy się wokół tego cudu świata. Każdy gracz otrzymuje jeden, a podczas gry możesz spróbować go zbudować. Cud daje ci trochę zasobów początkowych, tylko ikony na planszy, a kiedy już je zbudujesz, możesz zdobyć więcej ikon zasobów lub zdolność lub kilka punktów. 7Wonders2 W tobie możesz zrobić trzy rzeczy. Pierwszy to budowanie części twojego cudu. Po drugie, możesz odrzucić…

  • Gry planszowe

    12 Realms

    Rozpoczyna się wspaniała przygoda. Nasi trzej bohaterowie są gotowi do ostatniej bitwy. Robin Hood z łukiem na plecach, Dziadek do orzechów z szablą gotową do uderzenia i Czerwony Kapturek z kuszą w dłoni. Będą walczyć, aby uratować świat przed Mrocznymi Lordami i ich sługami. Czy mogą zjednoczyć swoje siły, aby uratować świat, który był kiedyś szczęśliwy i beztroski? Czy możesz im pomóc? Przegląd Co dostajesz za swoje pieniądze? Otrzymujesz 4 plansze Realm, około 200 żetonów Najeźdźców, skarbów, artefaktów i Mrocznych Władców, 40 plastikowych złotych monet, 76 kart Królestwa, 41 kart Miast, 12 kart Wydarzenia, 8 plansz graczy Bohaterów, 4 drewniane znaczniki Inwazji, 8 miniatur Bohaterów, 4 miniatury fortec, 1 obszar,…

  • Gry planszowe

    7th Continent

    Po wejściu na siódmy kontynent zostałeś zaatakowany przez klątwę. Halucynacje są dla ciebie obce. Czujesz się okropnie i jak sen pewnego ranka znajdziesz się na tym skorumpowanym kontynencie. Wyruszyłeś, by podnieść klątwę. Ale jak działa ta ścieżka, musisz się dowiedzieć. I trochę szybko proszę. 7. kontynent składa się głównie z kart, wielu kwadratowych kart. Na początku gry wybierasz klątwę. Każda klątwa ma swój własny projekt początkowy i poprowadzi cię przez inną część kontynentu. Dostajesz wskazówkę, jak pozbyć się klątwy, ale wtedy zaczyna się twoja podróż. Z karty startowej twoja mapa kontynentu będzie się nadal powiększać. Masz do czynienia z tak zwaną „mgłą wojny”. Większość mapy nie jest widoczna i przygotowujesz…

  • Gry planszowe

    Zamki Burgundii

    Malowniczy zamek położony jest na wzgórzu w idyllicznej francuskiej okolicy. Wydaje sporą domenę; W pobliżu znajdują się budynki i małe miasteczka, a rolnicy mają tendencję do żywego inwentarza, podczas gdy statki przemieszczają towary do iz osiedla na pobliskiej rzece. To jest zamki Burgundii, spokojna gra eurogra, która wymaga od graczy budowania najbardziej udanych nieruchomości. Zamki Burgundii, zaprojektowane przez Stefana Felda i wydane przez Alea / Ravensburger w 2011 roku, to urocza gra umieszczająca kafle, w której gracze na zmianę zabierają heksy z planszy głównej i umieszczają je na własnej planszy gracza. Oczywiście każdy heks zapewnia graczom różne bonusy, a wybór, co i jak oraz kiedy je umieścić, będzie głównym wyznacznikiem…

  • Gry planszowe

    Arctic Scavengers: Recon

    Quinns: CZEŚĆ! I głosuj cicho. To ja, Arctic Scavengers Quinns, z naszej recenzji Arctic Scavengers! Wbrew powszechnemu mniemaniu nie umarłem przy znaku 10:26. Podobnie jak w przypadku wszystkich dobrych filmów z klifu, nie widziałem, żebym został postrzelony, pozostawiając scenarzystów wolnych, by przywrócić mi kaprys. I mamy dziś dla ciebie jeden soczysty kaprys. Arctic Scavengers: Recon to wielka ekspansja tej fenomenalnej gry w pokonywanie mroźnych blefów, w pełni kompatybilna z rozszerzeniem “HQ” w podstawowej grze. Jest również dostępny w pudełku, które łączy w sobie Recon, HQ i grę podstawową, co jest sporą ofertą, jeśli ta kłamliwa gra ześlizgnęła się po raz pierwszy. Oglądajcie nasze wideo w grze podstawowej (oraz gangach i…

  • Gry planszowe

    Codenames

    Quinns: W wieku, w którym możemy zmieścić kostki na ringach i trzymać Battlestar Galactica LARP w wycofanych jednostkach wojennych, zespół SU & SD dowiedział się, że zasady mogą nas tylko powstrzymać. Jedyną regułą, którą pozostawiliśmy, jest to, że zanim przejrzymy grę, musi ona być dostępna dla naszych czytelników, aby ją kupić. Dzisiaj łamiemy tę zasadę! Codenames był w tym roku przebojem Gen Con. Wciąż jest na szczycie rankingu “Hotness” BoardGameGeek, wyprzedał się mimo straszliwej nazwy i okropnego pudełka, a to gra, o której słyszałem, jak większość ludzi plotkuje. W tak miażdżącej reklamie i wiedząc, że wkrótce pojawią się artykuły, dziś oferujemy naszą recenzję wcześniej. Zacznijmy od dwóch słów: Vlaada Chvatil.…

  • Gry planszowe

    Mancala

    Mancala technicznie nie jest nazwą gry, ale raczej grupą gier, które mają wspólną tę samą mechanikę gry. Tych mechaników wydrążonych “doły” i koralików jakiegoś typu, które wchodzą i wychodzą z dołów. Gra planszowa Mancala, w którą gram (jak widać na obrazie powyżej i poniżej), składa się z 12 mniejszych jamek, 6 na stronę i dwóch większych jamek zlokalizowanych po lewej i prawej stronie deski. Łącznie stosuje się 48 kulek i równomiernie rozłożonych w 12 mniejszych jamkach (4 koraliki na jamę). Gracze stają twarzą w twarz z planszą pomiędzy nimi, sześć dołków na stronę i większe dołki po lewej i prawej stronie graczy. Zasady Mancala również zmieniają się w zależności od…

  • Gry planszowe

    The Exodus of Israel

    Niewiara, porażka i konsekwencja. W ten sposób można podsumować przyczynę 40-letniej klątwy Izraelitów, którzy przemierzali pustynię, doświadczając trudności, głodu, śmierci i rozpaczy. Ale to także opowieść o odwadze, odkupieniu i odnowionej niewątpliwej wierze. W tej grze nic takiego się nie dzieje, ale twoja cierpliwość może być przetestowana. Exodus Izraela, zaprojektowany przez Annę Butcher, Brandona Butchera i opublikowany przez Game Crafter, składa się z 4 pionków gracza, 1 planszy do gry, 4 kostek z nagrodami, 8 kawałków ołtarza i 2 niestandardowych sześciokątnych kości. Plansza jest wykonana z grubej tektury i przedstawia różne miejsca wymienione w Biblii. Kostki i markery wykonane są z drewna. Pionki graczy są wykonane z tworzywa sztucznego. Niestandardowe…