Gry planszowe

Greedy Greedy Goblins

Quinns: Do tej recenzji, chciałbym, żebyś wyobraził sobie blackjacka w blenderze.

Wyobraź sobie stół rozlanych napojów i pogniecionych smokingów. Wyobraźmy sobie grupę graczy, którzy starają się iść tak wysoko, jak to tylko możliwe, bez popadania w obłęd, ale jednocześnie mamy do czynienia z ośmioma różnymi rozdaniami, każdy może wybrać dowolną rękę jako “swoją”, a ty jesteś wszystkim krupierem, nie ma tur i możesz grać tak szybko, jak chcesz. Och, i nikt z was nic nie widzi. Z wyjątkiem kiedy możesz.

Czy to brzmi jak zabawa? Oczywiście, że tak. Porozmawiajmy o nowej grze Richarda Grecona Goblinsa Richarda Garfielda.

(Tak, ten sam Richard Garfield, który zaprojektował Magic: The Gathering, Netrunner, Robo Rally i King of Tokyo.) Richard Garfield: Dokładnie dwaj projektanci mają nazwy przypominające moje serce jak gong, ale on jest jednym z nich, a drugim jest Vlaada Chvátil.)

Oto, jak działają Greedy Greedy Goblins: 2-4 graczy chce być pierwszymi, którzy sięgną po 100 złotych monet. Pomiędzy tymi graczami znajduje się krąg mineshaftów. Pomiędzy szybami znajduje się gigantyczny stos płytek. Przesuwanie ręki po tych kafelkach sprawia, że ​​dźwięk przypomina falę rozlewającą się po kamienistej plaży, ale nie zaczynaj marzyć! Daydreams są dla zwycięzców.

Kiedy rozpoczyna się runda, gra się w czasie rzeczywistym. Używając jednej ręki, wszyscy gracze mogą sięgnąć do płytek, chwycić jednego, spojrzeć na to (styl Galaxy Trucker) i umieścić go zakryte w dowolnej kopalni, którą wybiorą.

Powiedzmy, że zdobędziesz klejnot. Klejnoty są asami! Umieszczasz go zakryty w kopalni najbliżej ciebie. Następnie narysuj kafelek dynamitu. Dynamite jest doskonały! Mnoży wartość klejnotów w kopalni. Włożyłeś go do tej samej kopalni. Narysujesz kolejny klejnot i wrzuć go – tak – do tej samej kopalni.

… Po czym jeden z twoich przeciwników widzi, co robisz, i umieszcza jeden z ich trzech grubych plastikowych dysków na tej kopalni, twierdząc, że jest ich i uniemożliwiając umieszczenie w niej większej liczby płytek. Zostałeś okradziony! Ale nie ma czasu na zirytowanie, ponieważ do zdobycia jest jeszcze 8 kopalń, a Twoi przyjaciele wlewają w nie płytki! Może czas na mokry “Spprbt!” Lub piercing “Nie!”, Ale wtedy nadszedł czas, abyś wrócił do pracy.

To jest gra. Szaleńcza, absurdalna walka, by umieścić dobre rzeczy w kopalniach, a następnie pochwalić kopalnie, które twoim zdaniem zawierają dobre rzeczy, zanim ktoś inny je odbierze. To jest łatwiejsze niż myślisz, ponieważ kiedy zbudujesz dobrą kopalnię, zawsze masz ochotę umieścić w niej jeszcze jedną płytkę, zanim ją odbierzesz, dając swoim przyjaciołom szerokie możliwości wślizgnięcia się jednego z ich dysków nad szybę pokrywa włazu.

Teraz byłby dobry moment, by powiedzieć ci najważniejszą zasadę Greedy Greedy Goblins. No tak, jeden patyk dynamitu podwaja wartość kopalni. Dwa kijki potroją go! Ale trzy lub więcej patyczków? Oznacza to, że kopalnia zostaje wysadzona w powietrze i zamiast zyskać cokolwiek, gracz, który ją zdobył, traci 5 monet.

Tak tak tak. Chciwa gra jest chciwa! Wszyscy gracze wcielają się w rolę wiewiórek próbujących ukryć swoje orzechy przed innymi, ale czasami orzechy eksplodują, musisz zgadywać, gdzie twoi przyjaciele chowają orzechy, ile orzechów jest za dużo orzechów, by ryzykować wejście do orzecha dziura, i … trzymaj się, gdzie znowu wsadziłeś swoje wybuchające orzechy?

Spróbujmy innej analogii: jesteś zbyt dużą liczbą kucharzy w ciasnej kuchni, robiąc obłąkane, zatrute ciasto. To jest napięte, zabawne i równe części, głupie i bardzo sprytne.

Wreszcie, pod koniec każdej rundy gracze na zmianę otwierają swoje miny i odkrywają, co naprawdę jest w nich, co jest zabawne z tego samego powodu, co często są gry o ryzyko i nagrodę. Albo nic nie dostaniesz, albo zostaniesz ukarany, co jest fajne dla stołu, ponieważ osobiście obstawiasz na tej kopalni, jesteś chump, albo dostaniesz niewielką garść monet, z których ich przeciwnicy oddychają z westchnieniem ulgi, albo matematyka gry eksploduje, a niektóre ponure kombinacje klejnotów, kart i dynamitu zobaczą, jak grasz w 25 monetach z jednej jaskini, w którym to momencie stół jęczy i śmieje się z twojej zawrotnej ucieczki od śmiertelnego niebezpieczeństwa.

Są też inne funkcje, takie jak każdy kolor klejnotu, który jest wart więcej niż konkretny klan, lub płytki potworów, które jedzą klejnoty, a nawet płytki pochodni, które pozwalają ci odwrócić kolejną płytkę odkrytą. Czy twój przyjaciel właśnie włożył trzecią pałeczkę dynamitu do swojej załadowanej kopalni, lub … (czekaj, którą zakrwawioną płytkę włożyli? Itd.) Istnieje również lokalizacja Gildii, którą możesz zdobyć przy pomocy jednego z twoich dysków, zamiast ubiegać się o mineshaft to da ci kartę z talii. Te karty też są zabawne, ponieważ podczas gdy wszystkie pozwalają na modyfikowanie zawartości kopalni podczas jej zdobywania, nigdy nie wiadomo, kiedy je spieniężyć. Tak, teraz możesz zagrać w Sapphire Cutter za dodatkowe 4 monety, ale co, jeśli znajdziesz kopalnię, która jest absolutnie kapiąca później z szafirami?

Wszystkie te dodatkowe rzeczy są mile widziane, ale jest to puch dekoracyjny w porównaniu z główną grą czasu i pułapek, nikczemności i nitrogliceryny. To, co kocham w Greedy Greedy Goblins w porównaniu do innych gier w czasie rzeczywistym, takich jak Ladies and Gentlemen czy Going, Going, GONE! jest to, śmiesznie, nie trzeba grać szybko. Wiem, że reklamowałem to jako jedną z najlepszych funkcji Going, Going, GONE !, ale tym razem mam na myśli to, że możesz usiąść w dowolnej rundzie i pozwolić swoim znajomym wykonać pracę. Nie musisz niczego odwracać. Jeśli myślisz, że możesz czytać przyjaciół, możesz usiąść wygodnie, zrelaksować się, pozwolić znajomym obracać kafelki i swobodnie zgłaszać miny, tak jakbyś wyrywał złote winogrona z drzewa, kiedy stają się dojrzałe. I dopóki twoi znajomi nie zdadzą sobie sprawy, że robisz to i zaczynasz układać dla ciebie okropne pułapki, to nie tylko dobra taktyka. To zwycięska taktyka.

Coś innego, co jest zabawne, to to, że metagame ewoluuje tak szybko. Twoja pierwsza gra może być niepokojem w 75%, 25% podstępem goblinów, ale bardzo szybko po tym gracze zaczną zmieniać swój plan. Zamiast umieszczać dobre rzeczy w pobliżu kopalni, zaczną umieszczać ją w kopalni blisko ciebie. Przejdą od stworzenia dwóch dobrych kopalni naraz do jednego. A może z powrotem do dwóch. A to może być najlepsza część wszystkiego. Leigh i ja napisaliśmy w tym artykule o tym, jak radość z nauki gry może oznaczać radość z uczenia się języka. Greedy Greedy Goblins to ta sama zasada, ale działa poprzez kompaktor. Jest to mały i brudny język, którego się uczysz, ale mimo to zabawny.

Innymi słowy, naprawdę lubiłem Greedy Greedy Goblins. Jak kanarek w kopalni, jest prosty, ładny, a moją największą krytyką jest to, że zajmuje trochę dziwne miejsce – jest tak głęboki, a pudełko jest tak drogie, że będziesz chciał go zagrać więcej niż raz, ale tak jest. Męczące, najprawdopodobniej skończy się na tym, że użyjesz go jako szybkiej gry do rozpoczęcia lub zamknięcia nocnej gry planszowej, co sprawiło, że poczułem się tak, jakbym nigdy nie dostawał z tego pieniędzy.

Z tego powodu nie otrzyma prestiżowej odznaki Shut Up & Sit Down Recommends. Jeśli brzmi to jak coś, co Twoja grupa gier by kochała, a ty miałbyś wyjść i kupić to, nie wyobrażam sobie, żebyś tego żałował. Różni się jednak od tego, co oznacza znaczek, czyli od gier, które należy aktywnie poszukiwać. A nasze kolekcje gier planszowych stają się coraz bardziej ciasne w kosmosie, a ten nie całkiem robi cięcia.

Ale dobroć mnie. Graj, jeśli masz szansę!

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany.