Gry planszowe

Fresco

Paul: Oto dwie rzeczy, które są absolutnie i nieodwołalnie prawdziwe: 1) Kocham sztukę. 2) Nienawidzę wstawania wcześnie. Oto jeszcze dwie rzeczy, które są bolesne w ich prawdzie: 1) Czasami trzeba wstać wcześnie w służbie swojej sztuki. 2) To jest okropne.

Oto trzy inne rzeczy, które wydają się okropne: 1) Gdy facet na targu nie ma nic do sprzedania, ale kombinacje tej samej żółtawej farby (“Mam trochę żółtego, trochę żółtego lub dużo żółtego”). 2) Mieszanie kolorów, których nie możesz potem użyć, bo ktoś znowu pobił cię do katedry. 3) Kiedy biskup odpycha się. Szczerze mówiąc, o co chodzi z biskupami?

Oto coś, co jest wspaniałe: Fresco.

Rozproszone po środku planszy Fresco jest ogromnym obrazem, pociętym na siatkę pięciu na pięć kwadratów, co daje wiele wskazówek ku słynnej renesansowej sztuce. Wiesz, takie rzeczy jak Bóg kręci palcem u Adama, wyrzucenie z Ogrodu Edenu, lub ten portret anioła lecącego w rodzaju niskoenergetycznego stylu, który sprawia, że ​​myślisz, że są na Segwayu. Twoim pierwszym zadaniem jest pokrycie tego dwudziestoma pięcioma kaflami, które przedstawiają sekcje (którzy wiedzieli!) Fresku, który ty i twoi konkurenci artyści będą stopniowo odnawiać, sekcja po sekcji, aż wrócisz do dawnej świetności.

I będziesz się nienawidzić nawzajem, kiedy to robisz.

Nie na początku, umysł. Początkowo Fresco to gra planowania i rozważania, przygotowania palety. Podsumowując, jest to szaleńcze skrobanie w plamach, gdy desperacko starasz się wyciągnąć wszelkie ślady pigmentu spod znoszonych paznokci, mając nadzieję, że zmieszałeś wystarczająco fioletowo, by błysnąć w oczach Boga, lub masz wystarczająco dużo niebieskiego, by dokończyć anioła tyłek. Gwarantuję, że pod koniec każdej gry będziesz naprawdę zły na jeden konkretny kolor podstawowy.

Kolory fresku

Zaczyna się w ten sposób: Każdy gracz decyduje najpierw (i publicznie) o tym, kiedy spędzi pięciu swoich uczniów z łóżka, potem drugi (i potajemnie), jakie zadania muszą wykonać. Uczniowie ci chowają się za ekranami odtwarzaczy, gotowi do umieszczenia na tablicy z wieloma miejscami na zakupy, restauracją, malowaniem, miksowaniem i pójściem do teatru, jedyną rzeczą, która sprawia, że ​​smutni artyści znów są szczęśliwi.

Wiele miejsc dla każdej pracy oznacza, że ​​uczniowie mogą poradzić sobie z zadaniami wiele razy lub rozpowszechniać swoje talenty i nalewki we wszystkich kierunkach, ale te przestrzenie publiczne nie mogą być udostępniane: Każdy budzi się w innym czasie.

Następnie ekrany spadają jak zasłona z portretu i wszyscy wstrzymują oddechy: “Zamierzasz dzisiaj zmieszać ile kolorów? Wysyłasz trzy osoby na rynek? Powodzenia w tym. “Konsekwencje albo zaczynają się swobodnie przechylać od siebie nawzajem, jak krople deszczu przez okno, albo zawalają się razem jak źle ułożone kostki domina.

Fiscy rzemieślnicy

Czemu? Cóż, zacznijmy od wstania z łóżka. Rising wczesny sprawia, że ​​zły artysta, ale wczesne sztalugi chwyta kolor, ponieważ pierwszą rzeczą, którą każdy robi to przejść na rynek dla farb. Zbiór płytek, które pokazują różne ilości kolorów podstawowych i pomocniczych, są losowane losowo z torby i dystrybuowane na straganach. Im wcześniej klienci przyjdą na rynek, tym szybciej zapłacą za przywilej.

Powiedzmy, że wstałeś pierwszy! Żądasz straganu i kupisz tyle płytek farby, ile dzieliłeś uczniów. Być może to trzy, więc płacisz swoją monetą i żądasz jednej płytki trzech żółtych, jednej z czerwonej i niebieskiej i zielonej. Zielony! Drugi kolor! Szczególnie ważne. Zarabiasz w tych kaflach za kostki i wiewiórka za nimi … czekaj. Twój ekran innego gracza? Ty masz dwa?! Okay, to zupełnie niepotrzebne. Naprawdę tak jest. Masz wystarczająco dużo miejsca na wszystko, a przy odrobinie dyskrecji możesz nadal ukrywać zasoby, jednocześnie odsłaniając uczniów.

Zniszczysz też stragany na rynku. Nawet jeśli pozostały płytki, nikt inny nie może ich odebrać. Okrutny. Rozrzutny. Nie żebyś się tym przejmował. Przebijacie się do następnego zadania, wzruszając ten fresk, wygrywając kostki odpowiadające kafelkowi, aby wygrać wartość tego kafelka w punktach zwycięstwa, być może nawet kilka płytek, jeśli wysłano kilku uczniów. Następnie do swojego prywatnego studia możesz zarabiać, a uczniowie umieszczający tutaj generują fundusze, zanim zdobędziesz wszystkie alchemiczne elementy, mieszając wszystkie podstawowe kolory, które pozostały do ​​wykonania.

W końcu, każdy uczeń, którego poleciłeś, aby pójść do teatru, podniósł ogólny nastrój, który przy okazji przeszedł na początku rundy, kiedy zrzuciłeś materac. Utrzymaj nastrój na wysokim poziomie i wygraj bonusowego czeladnika, dodatkową osobę, którą możesz wdrożyć, ale spal wszystkich i zaczynasz tracić pracowników na zmęczenie i smutek (choć rzadko zdarza Ci się zbyt wiele cierpieć). Jeśli do tej pory ukończyłeś jakieś sekcje fresku, przyniosą ci trochę dodatkowej gotówki. Potem wszystko zaczyna się od nowa.

Teatr Fresco

Początkowo Fresco wygląda jak gra przed sobą, próbując pokonać graczy na rynku, a następnie w katedrze, ale uważnie obserwuj kolejność tych działań. Mieszacie farby po tym, jak macie okazję ich użyć w katedrze. Czekaj. Czy masz jakieś lewo? Czy naprawdę zamierzasz mieszać … czerwony z czerwonym? O! Czy skończyłeś wydawać różne kolory, ponieważ ktoś inny odebrał dachówkę, którą planowałeś, po tym, jak ktoś inny zabrał kolory rynku, których potrzebowałeś? Och, tak, widzę. Tak, to też mi się przydarzyło. Ale planowałem to! Przeważnie…

Mam nadzieję, że teraz dzieje się tak, że wszystkie dziwne, tymczasowe rozważania Fresco nagle zaczynają działać w waszym mózgu. Tak, tak, masz rację! Musisz zastanowić się, jakie kolory teraz będziesz używał, a które pomieszać, które płytki fresku możesz spróbować szybko zdobyć i które mądrze zapisać. Gracze po pierwszym zastanawiają się, ile wydadzą na zawsze losowym rynku, zanim zorientują się, które stoiska pozostaną otwarte. Niewiele jest pewności i dużo zabezpieczania twoich zakładów, budowania banków pigmentów tęczowych, by pokryć wiele możliwości.

Deska freskowa

Ci z Was, którzy są już z nimi obznajomieni, mogą teraz myśleć o grach robotniczych, grach w stylu europejskim, w których wyrzucacie ludzi na spacje, aby odebrać akcje lub zasoby, ponieważ nie lubicie się nimi dzielić. To jednak nie jest fresk. Fresco to gra w kradzież. Naprawdę walczysz tylko o to, aby umieścić pracowników w czasie przebudzenia, mając swobodę poruszania się po własnych planach akcji, ale poza tym kradniesz możliwości. Kradnąc farby. Kradzież płytek fresco. Kradnij, kradnij, kradnij.

I, och, chłopcze, naprawdę możesz mieć bardzo, bardzo złe zwroty, jeśli źle postawisz stopę. Obraca się tam, gdzie nie zarabiasz wystarczająco dużo pieniędzy w swoim studio, a teraz nie możesz pozwolić sobie na wczesne wstawanie i płacić za farby najwyższej jakości, albo skręcasz tam, gdzie kłamałeś, aby dopingować wszystkich, ale wróciłeś do domu tylko z niebieskimi, a teraz możesz “Przywracaj cokolwiek niebieskiego i mieszaj wszystko z niebieskim, ale tak, tak, na pewno masz niebieskie, na pewno masz niebieskie, masz cały kolor niebieski, możesz handlować kolorami w tej grze, nie cieszyć się niebieskim, idę do teatru na dobranoc, staram się nie czuć niebieskim .

I lubię to. Dużo. Nie tylko dlatego, że wszystkie elementy w prostym, prostym, ośmiostronnym podręczniku są nie tylko proste, ale również możliwe do zidentyfikowania. Ucząc tej gry, nie wyjaśniałem abstrakcyjnych koncepcji i walut, ponieważ czuję, że jestem z wieloma euro, mówiłem o zmęczonych oczach i garnkach farby. Komplikacje wprowadziły się na tyle brutalnie, że mogłem po prostu patrzeć, jak się pojawiają i promieniują. I chociaż możesz zarówno celowo, jak i bardzo, bardzo przypadkowo skasować innych graczy, trudne lekcje są szybko nauczane i każdy może rozłożyć swoich uczniów tak, jakby rozkładali zakłady, wciąż ciężko na jednej lub dwóch rzeczach, gdy czują się pewnie. Fresco jest wyzwaniem, ale nie jest okrutne.

Ma również swoje małe wybaczenia. Jeśli masz do ręki masę farby, ale nie możesz przywrócić fresku, zawsze możesz go przerzucić przez ołtarz, zdobywając kilka punktów, by utrzymać cię w biegu. Kiedy lądujesz na tym samym polu z punktami zwycięstwa, wybierzesz przed sobą spację, na korzyść wyniku lub za, na korzyść przewrotu.

Potem jest biskup, dziwaczny człowiek, który chodzi po fresku, najwyraźniej podążając śladami monet, które ludzie upuścili. Za każdym razem, gdy ktoś idzie, aby zdobyć żetony, może zapłacić monetą, aby przesunąć mu miejsce. Przesuń go obok lub na kafelek, który zdobywasz, a po przejrzeniu tej gotówki nagle podnosi wzrok na swoją pracę i belki. Dobra robota! Zyskujesz dodatkowe. Albo możesz po prostu być palantem i odciągnąć go od sekcji, które według ciebie inni ludzie zdobędą, szturchając go w kąt za pomocą twoich groszy.

Biskup Fresco

Nagle to już koniec, czteroosobowa gra wykonana w dziewięćdziesiąt minut lub nawet godzinę. Kiedy ujawni się większość fresku, ostatnia runda staje się specjalną rundą, w której można dwa razy przywrócić i nie męczyć się zmęczeniem. Po początkowym rozpoczęciu od małej farby i konieczności mądrego spender i pracowity zarobek, gry mają tendencję do zamykania się z różnymi priorytetami. Szaleńczo próbujesz użyć kilku drugorzędnych kolorów, by zdobyć jeszcze jedną płytkę, siedząc na rosnącej kupie pieniędzy, której już nie potrzebujesz, ponieważ pieniądze nie kupują tylko określonych kolorów potrzebnych do tego ostatniego kafelka. mieć jakąkolwiek szansę na zdobycie punktów (chociaż przynosi przynajmniej kilka punktów zwycięstwa).

Wiesz co? Jeśli chcę wprowadzić ludzi do gier w stylu euro, myślę, że od tego czasu będę używał Fresco. Jest wystarczająco szybki, by nie jeść zbyt dużo wieczoru, jest na tyle złożony, że nieustannie daje ci to do myślenia, ale jest też nieprzewidywalny, że trzyma wszystkich na palcach. Myślę, że może to być jedna z tych gier, która jest doskonałym ambasadorem dla swoich rówieśników, coś, co odciągnę z półki z nowymi graczami i ogłaszam: “Ach, tak, zaczynamy tutaj”.

Bez wątpienia będzie wielu ludzi, którzy będą chcieli czegoś, co będzie wolniejsze, dłuższe i bardziej oszczędne, a dla was, folk Fresco będzie się czuć jak grzankę na kolację, ale pisanie tej recenzji sprawia, że ​​rozpaczliwie chcę zagrać to znowu i jestem pewien, że tym razem mogę zdobyć trochę więcej. Shut Up & Sit Down poleca Fresco z subtelnym uśmiechem Mony Lisa. To dzieło sztuki i, tak jak sama sztuka, chciałbym wcześniej się z tym pogodzić.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany.