Gry planszowe

Dead Last

Quinns: Uff! Paul i ja wróciliśmy z Gen Con, a ja jestem biedniejszy o 200 dolarów po tym, jak zostałem obciążony przez United Airlines za moją nadwagą, nadziewany jak to było w grach planszowych i utalentowanym burbonie. Wiem! Twoje serce krwawi, prawda?

Ogromne podziękowania dla wszystkich, którzy przybyli na nasze wyjątkowo śmieszne koncerty. W najbliższych tygodniach będą na miejscu. Huger dziękuje wciąż pozostałym członkom za cierpliwość podczas spokojnego pobytu w tym miejscu, a my zamierzamy przedstawić ci całą serię dramatycznych recenzji przedstawiających najlepsze gry, które znaleźliśmy w grze Gen Con, w tym Kapitana Sonara, Seafala i Inis, ale zaczynamy od tej chwili z Dead Last z Smirka i Daggera.

Więc Dead Last to w zasadzie Ca $ h Gun Guns spotyka się z Dyplomacją, to najlepsza nowa gra, w którą grałem przez cały rok i jest to pierwsza gra, na której ta strona jest wyświetlana, która będzie grała zupełnie inaczej, w zależności od rozmiaru i kształtu twojego stołu.

Czy mam twoje zainteresowania? Chodź ze mną! Obiecuję, że cię nie zastrzelę.

Dead Last – i proszę, poświęć chwilę, aby docenić to imię – zaczyna się od 6-12 graczy siedzących przy stole, każdy z kolorowym stojakiem, prywatną talią kart i niezwykle nietradycyjnym wyglądem. Zaraz po rozpoczęciu gry ludzie zaczną mordować się nawzajem w drodze konsensusu i / lub zabijają się przez przypadek, a twoim celem jest być jedną z dwóch ostatnich osób, które pozostały.

Czy to nie jest znakomite otwarcie na wyjaśnienie zasad?

Tutaj możesz zobaczyć swoją talię:

Jest to po prostu jedna karta pokazująca każdego innego gracza, a druga w twoim własnym kolorowym czytniku “Ambush”.

Same zasady nie mogą być prostsze. Zaraz po rozpoczęciu gry (a może nawet wcześniej) wszyscy zaczynają decydować, kogo zabić, nie informując o tym gracza. Możesz to zrobić, odchylając się od stołu i szaleńczo gestykulując na swojego sąsiada. Możesz nawiązać kontakt wzrokowy z graczem przeciwnika i rzucić okiem na cel. Możesz błyskać kolorową kartą na innych ludzi, skubać koszulę (zdarza się, że jest to czyjś kolor) lub użyć tego koloru w zdaniu. Tylko niebo ogranicza. Właściwie to nie jest. Jeśli niebo ma określony kolor, możesz go wskazać i użyć go.

Kiedy tylko będziesz gotowy (zwykle nie dłużej niż 60 sekund), wszyscy kładą zakryte karty, pokazując kolor osoby, którą próbują zabić. Gdy karta każdego z was spadnie, ujawnisz swoje karty i cztery rzeczy się zdarzają, każda bardziej niesamowita od poprzedniej.

Wielkie litery poniżej to połączenie terminologii z gry i mojego własnego entuzjazmu. Nie mogę się powstrzymać. Za bardzo tę grę kocham.

ONE: Zobacz, który kolor ma najwięcej głosów. Ten gracz to TARGET i DIES. Jeśli istnieje remis na większość głosów, WSZYSTKIE powiązane kolory to TARGETS i DIE.

DRUGI: Dowolni gracze, którzy nie głosowali na cel TAKŻE UMRZEĆ! Więc nawet jeśli jesteś pewny, że nikt cię nie zabierze, wciąż jesteś pod presją, by zagrać właściwą kartę.

TRZY: Poczekaj! Czy któryś z TARGETÓW zagrał swoją KAŻDĄ KARTĘ AMBUSH ?! Jeśli tak, to nie umierają i mogą wybrać jednego ze swoich zabójców na śmierć, prawdopodobnie dlatego, że czekali w toalecie ze strzelbą.

Dlatego nie możesz nikomu powiedzieć, że głosujesz na nich. Każda z talii zawiera kartę zasadzki we własnym kolorze, a granie nią zawsze stanowi opcję.

CZWARTA: Tak, wciąż idziemy. Czy grałeś w zasadzkę, kiedy nie byłeś celem? Wspaniały! TY UMRZEJ.

Mam dokuczliwe uczucie, że możesz dopasować to całe wyjaśnienie zasad, aby dostroić 10 Przykazań Hamiltona, ale nie przyjdzie ode mnie. W każdym razie nie dziś. Jestem tak zmęczony, że po prostu poszedłem zrobić herbatę i wszedłem pełną parą do ramy drzwi.

Poza tym, że Conan jest w stanie przebiec przez ściany w grze planszowej Conan Monolith’a z taką samą ilością punktów akcji, wystarczy otworzyć drzwi, zasadzka Dead Last jest moją ulubioną pojedynczą regułą ze wszystkich gier, które wypróbowałem w Gen Con. Każdy, kto grał w wilkołaka lub ruch oporu, będzie znał smutne, niepohamowane uczucie konsensusu grupowego skierowanego przeciwko tobie. Nie chodzi tylko o to, że Dead Last oferuje wyjście, pozwalające ci uciec przed zabójczym ciosem. Niezależnie od tego, czy twoja zasadzka działa, czy nie, jest to zabawne dla całego stołu. Mówiąc ogólnie, połowa zasadzek oznacza, że ​​możesz oglądać słabszego wroga, złego geniusza z rundy, a pół zasadzki są pokazem zabawnej paranoi, w której panikowani gracze się eliminują.

Wszyscy martwi gracze prześlizgują się po stoisku, a ci, którzy pozostali przy życiu, znowu idą, stopniowo redukując się do dwóch osób w serii szybszych, bardziej niebezpiecznych i bardziej rozrywkowych rund. Nie martw się o eliminację gracza, ta gra jest fantastycznym sportem dla widzów i nic nie powstrzyma cię przed spiskowaniem z innymi martwymi graczami w ramach przygotowań do następnej rundy.

Kiedy jesteś w drużynie dwóch ocalałych, nie mogą oni dłużej grać w Dead Last, więc muszą rozdzielić cztery karty łupów, grając w “Ostateczną rozgrywkę”.

Biorąc pod uwagę rzeź, która właśnie miała miejsce w ciągu ostatnich kilku minut, ostateczna rozgrywka jest śmiesznie grzeczna. Każdy z ocalałych otrzymuje trzy karty z napisem “Udział”, “Kradnij” i “Grab One & Go”. Obaj gracze dyskutują o tym, co zamierzają odtworzyć, o rozmowie, która zawsze sprowadza się do obu graczy mówiących: “Podzielimy się tym, prawda?”, Ale z różną dozą szczerości i histerii w głosie. Wreszcie, każdy z ocalałych kładzie zakryte karty, a obie karty są odkryte. Jeśli obie karty są “dzielone”, każdy gracz otrzymuje 2 z 4 kart łupów. Jeśli gra zostanie skradziona z udziałem, złodziej dostanie wszystkie 4. Jeśli obaj gracie w kratkę, obaj nic nie dostaniecie, a każdy martwy gracz otrzymuje kartę łupu. Grab One & Go robi to, co mówi – każdy, kto gra, otrzymuje jedną z kart łupu, a wszyscy gracze, którzy utknęli w celu kradzieży lub udostępnienia, dostają pozostałe trzy.

Innymi słowy, tak, ostateczna rozgrywka to tylko dylemat więźnia, ale obaj gracze usiedli na fotelach wyrzutnika. Szczerze mówiąc, ten rodzaj szczęśliwego pożyczania istniejących gier to etos, który z chęcią obejrzę na scenie planszowej. Jestem dla projektantów, którzy starają się wymyślić nowe, dzikie zestawy reguł, ale kiedy już masz genialne pomysły, nie ma wstydu w wypełnianiu luk w swoim projekcie dzięki pomysłom i systemom przeniesionym z innych gier. Podwójnie, więc jeśli to pomysł, którego nie widzieliśmy przez jakiś czas.

Po rozdzieleniu łupu wszyscy odzyskują swoje rany po kulach i rozpoczyna się nowa runda, pełna możliwości, choć może nie tak bardzo jak w pierwszej rundzie, ponieważ gracze mogli już zdecydować, kogo zabić.

Od kiedy gra się kończy, na tylnej stronie każdej karty łupów znajdują się losowe liczby, a Ty ścigasz się, by zebrać 25 łupów, co oznacza zarobienie około siedmiu kart. Proces ten może zająć 30 minut, ale najprawdopodobniej zajmie to 45 minut, biorąc pod uwagę, że im więcej łupów gracz ma, tym bardziej prawdopodobne jest, że gracze umieszczają swój kolor na dnie talii, tym lepiej potajemnie gestykulują.

To jest to! To twoja gra. I tak jest, tak dobrze. I nie tylko dlatego, że praktykujący magowie będą mieli prawdziwą przewagę, ponieważ sprawiają, że karty pojawiają się i znikają.

Dead Last jest tak prosty, jak zabawny i podchwytliwy, ale najbardziej podoba mi się to, że nie jest to coś, co przejrzeliśmy w ciągu pięciu lat targów SU i SD. Jest świeży jak mięta oddechowa.

Od momentu, w którym zaczynasz grać, każdy ma szansę wymyślić techniki gry w tę szaloną nową grę, która jest zarówno rozrywkowa, jak i wyzwalająca, ale jest w niej o wiele więcej. Podobnie jak Codenames, Dead Last jest niesamowity, ponieważ cały humor pochodzi od sprytnych przyjaciół, od błędów popełnianych przez znajomych i od przyjaciół, którzy nie dostrzegają geniuszu. Z wyjątkiem odmiennych nazw kodowych, Dead Last pozwala oglądać i kradnąć techniki innych ludzi. A może powinienem spróbować ukraść techniki innych ludzi. Jest to gra planszowa odpowiednik parkietu. Od razu robisz własne rzeczy i oglądasz innych ludzi, ciesząc się i osądzając, ale jednocześnie tworząc pojedynczą, piękną, adaptacyjną istotę.

Ale lepsze od zabawnych zabaw są śmieszne błędy, które popełnisz. Zostałem zabity w Dead Last, ponieważ ktoś był w stanie mnie nakłonić do wyjaśnienia zasady, a kiedy pochyliłem się nad stołem, wszyscy zgodzili się mnie zabić. Zostałem także zabity, ponieważ przekazałem wiadomość, aby “zabić pomarańczę” mojemu sąsiadowi, tylko po to, by mnie zasadził, bo zapomniałem, że jest pomarańczowy. Odpowiednik wręczenia graczowi karty w Karaluchu, zapominając, że już ją widzieli.

Ale równie dobrze jest to gra, która daje szansę na pokazanie haniebnych, niezrównanych poziomów przebiegłości. Najprostszym sposobem na przetrwanie rundy, gdy pozostało tylko 3 lub 4 osoby, jest decyzja, kto ma umrzeć, zanim jeszcze się zacznie. Byłem zaskoczony, gdy ktoś, kto pracował w Smirk & Dagger, dał mi do zrozumienia, że ​​umrę i kazał mi grać w zasadzkę, co doprowadziło mnie do polubienia go i ochrony go przez resztę gry. Tak samo było, gdy ktoś, z kim grałem, prowadził grę przez dobre 15 minut, ponieważ rozłożyła swoje karty, a jedna z nich odwróciła się, co spowodowało, że jej sąsiedzi byli zabijani w kółko, ponieważ widzieli tylko boki jej kart. .

Jeśli kiedykolwiek zdarzy ci się sytuacja, w której od 6 do 12 osób jest gotowych grać coś podstępnego, musisz kupić Dead Last. Tak mocno to odczuwam. A jeśli chcesz rozwinąć grę, musisz tylko spróbować zagrać w ciasny stół, który jest zbyt duży lub taki, który jest prostokątny lub okrągły.

Teraz, jeśli mam minimum 6 graczy, zdecydowanie wolę zagrać w Dead Last niż Ca $ h ‘n Guns. Ale również w Gen Con obydwie nowe ekspansje do drugiej edycji gry Ca $ h ‘n Guns, więc kto wie, która z tych dwóch gier przetrwa? Będziemy musieli rozegrać te ekspansje, zobaczyć, czy podniosą C & G, a potem mieć dobry, staroświecki meksykański dystans.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany.