Gry planszowe

Batman Miniature Game

Eric: Batman, Batman, Batman.

Czy mam twoje zainteresowania? Eric tutaj, a dziś kończymy badanie niektórych dużych miniaturowych gier na rynku. To była zabawna wyprawa, a ja wciąż będę wpychał mi głowę od czasu do czasu, ale chciałem skończyć z osobistym wyborem, który, choć może nie tak popularny jak niektórzy z dużych chłopców, jest nowszą ofertą, która ma coś wyjątkowego. przedstawić osoby zainteresowane grami w miniatury.

To jest oczywiście Batman.

The Batman Miniatures Game autorstwa Knight Models (jedyne miejsce, które ma oficjalnie, to zdumiewające forum) to mała gra w potyczki, która ma na celu miłosne przetłumaczenie wszechświata bohaterów komiksów DC i złoczyńców z ulicy na blat stołu. Stworzysz gang 4-10 figurek i będziesz walczył o wykupienie wrogich modeli i zdobycie celów. I możesz to zrobić z Batmanem, Jokerem i dziesiątkami innych kultowych postaci.

Oczywiście twoje zainteresowanie BMG (ponieważ akronimy są fajne) będzie bezpośrednio związane z twoim przywiązaniem do tej własności intelektualnej. Modele rycerzy są głęboko zainwestowane w mity o Batmanie. Jest to gra, w której nie tylko grasz w Batmana, ale możesz wybrać dowolną liczbę jego inkarnacji – jego filmy i realizacje gier wideo, starzejącą się wersję Mrocznego rycerza Frank Millera, nawet głupią inkarnację telewizyjną Adama Westa, która uczyni krzyczysz “Zowie!”. Możesz zabrać Tima Drake’a lub Damiena Wayne Robinsa (lub obie), lub poleć Strażników lub Zieloną Strzała. Możesz rzucić na stół złoczyńców z klasycznego (Joker, Penguin) do nowego lub niejasnego (Court of Owls, Hush).

Rzeczywiście, BMG jest zaproszeniem do rozkoszowania się ogromnym, mrocznym światem Gotham City. Oczywiście nie jest to dla wszystkich. Jednak to oznacza, że ​​ta gra ma odwołania daleko poza zwykłym rynku miniatur. Wszystkie gry miniaturowe obejmują budowanie świata; jedną z mocnych stron tego gatunku jest to, że zwalnia cię na placu zabaw z opowiadaniem historii. Jednak większość gier tworzy ten plac zabaw z całego materiału. Możecie zakochać się w latynoskich frakcjach ponurej przyszłości, neo-wiktoriańskim boomtown po drugiej stronie Przekroczeniówki lub futurystycznych wybrykach Zoe i Pi-Well, ale macie ogromny krzywa uczenia się, aby tam dotrzeć . To, co oferuje BMG, to świat, który miliony już znają i lubią w miniaturowym formacie. A czasami także inne światy!

Podczas gdy wspominamy o tych miniaturach, należy wymienić dwie rzeczy. Po pierwsze, są wspaniałe. Naprawdę, naprawdę wspaniały. Każdy z nich wygląda tak, jakby pochodził z komiksów lub gier wideo, a oni są wspaniale malować. To powiedziawszy, są to jedne z najdroższych minis do kupienia na podstawie pewnej głowy. Jest to w dużej mierze efekt opłat licencyjnych, ale może być frustrujące. Na szczęście potrzebujesz kilku modeli do zbudowania gangu, dzięki któremu możesz zachować relatywnie niedrogie rzeczy; grywalne gangi kosztują tyle samo, co duża planszowa gra planszowa.

Dobrze, możesz słusznie zapytać, ale jak to gra? Mimo wszystko, choć może się to zmieniać, czasami wydaje się, że istnieje odwrotnie proporcjonalna zależność między jakością gry a jej IP. Na szczęście, Knight Models stworzyło zaskakująco dobrą grę w BMG. Porozmawiajmy o kilku rzeczach, które go wyróżniają.

Pierwszą z nich jest unikalna (według mojej wiedzy) struktura zwrotu. Z jednej strony, BMG używa alternatywnych aktywacji modelu w grze takiej jak Malifaux – poruszasz się i atakujesz modelem, wtedy twój przeciwnik robi to samo. Dzięki temu rzeczy są wciągające i płynne. Nałożone na to jednak jest faza przygotowawcza, w której planujesz, co zrobisz, przypisując punkty Siły Woli różnym zdolnościom twoich modeli (Atak, Ruch, Obrona i Specjalne moce). Kluczem są tu dwie rzeczy – podejmujesz decyzje przy pomocy puli zasobów, które nigdy nie są na tyle duże, aby robić wszystko, i często robisz je, zanim się zorientujesz, jak wypadnie ta tura.

Ta struktura sprawia, że ​​BMG jest fantastyczną mieszanką planowania i adaptacji. Jeśli tradycyjne turnieje tworzą grę o strategii i skomplikowanych planach, a naprzemienne aktywacje tworzą coś taktycznego i reaktywnego, połączenie ich w ten sposób oznacza, że ​​musisz spojrzeć na duży obraz i być gotowym na wszystko, aby się rozpaść, ponieważ przeciwnik robi coś nieoczekiwanego. Zapewnia również wspaniałą warstwę blefowania, oczekiwania i pozerstwa. Możesz, na przykład, wbić punkty w Atak i dać przeciwnikowi wilczy uśmiech “podejdź do mnie”.

Alternatywnie, możesz patrzeć na tego zranionego modelu i zastanawiać się, czy możesz sobie pozwolić, aby dać im możliwość robienia rzeczy lub po prostu pompować Obronę, aby przetrwać kolejną turę.

W tej strukturze toru gra wykorzystuje standardowe konwencje mierzenia i rzucania kostką. Sprawy są tu trochę dziwaczne – na przykład sposób działania krytycznych haseł jest nieco dziwny, a strzelanie staje się dość skomplikowane. Jednak zasady dotyczące broni, choć być może zbyt skomplikowane, są również doskonale dostosowane do narracji typowego komiksu. Gry są zawsze rozgrywane w nocy, więc zasięg jest ograniczony nie przez sztucznie krótkie statystyki, ale widoczność. Oznacza to również, że uliczne latarnie, które każdy z graczy stawia na początku gry, są znaczące, ponieważ ich pule iluminacji mogą stać się polami zabijania.

Szczerze mówiąc, taka gra jest wykonana w tych detalach i właśnie tam Knight Models ją zabija. Na przykład Batarangowie pozwolili Kaprysowi Krzyżowcowi i jego sprzymierzeńcom wyskoczyć z bitew z pobliskich dachów dokładnie jak te sekwencje z serii gier Arkham. Złoczyńcy również czują się dobrze – Joker jest całkowicie nieprzewidywalny i ciągnie cię z oszalałymi sługami i debuffami, podczas gdy Bane kręci się po stole miażdżąc rzeczy, które głupio sięgają w zasięgu ręki.

To powiedziawszy, jedna z moich dwóch znaczących zastrzeżeń dotyczy tych specjalnych zasad. Podczas gdy są aromatyczne i okazjonalnie genialne, BMG popełnia ciężki grzech nadawania wielu z nich generycznych brzmiących imion, a następnie wymienia je tylko na kartach, zmuszając do zapoznania się z regulaminem, aby pamiętać różnicę między “odporną”, “twardą skórą”. , “” Solidny “i” Niewrażliwy “. Ten ostatni, nawiasem mówiąc, dotyczy odczuwania bólu, a nie bycia osobą, która próbuje rozwiązać głębokie problemy emocjonalne żartem i uderzeniem w plecy.

Projekt scenariusza BMG jest również sprytny. Istnieje zestaw scenariuszy, które określają podstawy instalacji i wdrażania, ale każdy gracz wybiera określone cele, takie jak łup lub skrzynie z amunicją, aby zdobyć punkty. Następnie mają pulę punktów strategicznych, które można wykorzystać do zmiany niemal wszystkiego na temat tych scenariuszy i celów. Oznacza to, że scenariusze zarówno opowiadają dynamiczne historie, ale także są dostosowane do konkretnego gangu, pozwalając ci grać na swoich mocnych stronach, a nie tylko deprymują twoje słabości.

Wspomniałem o dwóch zastrzeżeniach, a drugi wiąże się ze złożonością tych zasad. Złożoność sama w sobie nie jest przełamująca, szczególnie jeśli jest jasno wytłumaczona. Niestety w BMG czasem tak nie jest. Niektóre z nich to kwestia tłumaczenia. W grze są darmowe zasady, ale angielski jest naprawdę zły. W punktach mówimy źle o komediach-szkicach o złych-tłumaczeniach. Nowa wersja instrukcji została niedawno wydana w wersji papierowej, która jest o wiele lepsza, ale nawet tutaj tłumaczenie traci nieco przejrzystości. Tak czy inaczej nie było na początku. Jeśli jesteś podobny do mnie, prawdopodobnie będziesz musiał ponownie przeczytać sekcje kilka razy, aby zorientować się, co opisują. Na szczęście istnieje silna społeczność internetowa, która zapewnia lepsze tłumaczenia i objaśnienia zasad, ale mimo to jest to frustrujący problem.

To powiedziawszy, czy uważam, że warto brnąć przez te problemy? To zależy. Właściwie poszedłbym do BMG dość sceptycznie po przeczytaniu darmowej instrukcji, ale to było dla mnie zbyt zabawne, bym pozostała podejrzana. Budowanie gangów i malowanie postaci sprawiło, że znowu się ekscytuję tym miejscem – zacząłem czytać komiksy New 52 Batman z powodu tej gry, coś, czego nie osiągnęła żadna gra od tych niezręcznych nastoletnich lat czytających powieści o Warhammer 40k. Rzeczywista rozgrywka jest filmowa i ekscytująca i wydaje się być dokładnie taka, jak przedstawia ją świat. Tej samej nocy, na przykład, Batman przedzierał się przez dżunglę roślin, by uratować Robina przed zahipnotyzowaniem przez Trującego bluszcza, tylko po to, by obserwować z przerażeniem, jak Harley Quinn rozbił Nightwinga w samochodzie, a Killer Croc wyskoczył z kanalizacji i znokautowali go.

Pod wieloma względami, przypuszczam, że ostatnie zdanie jest zarówno świadectwem, jak i lakmusowym testem gry Batman Miniatures. Jeśli to Cię nie podnieci, to może nie być dla ciebie. Jeśli jednak można sobie wyobrazić, że dzieje się to w panelach komiksu, to naprawdę powinieneś spróbować.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany.